[闲聊] 法环没识破是不是有点可惜

楼主: w9515 (卡卡)   2022-03-02 10:04:39
看到各种法师飞天遁地 也有斑爷直接丢人陨石的 风险极低

近战风险高打人还没比较痛 给个识破也没差吧
起码对突刺招可高效率反击 英高到底多讨厌近战?

哭啊 可是我还是会玩近战…真香
作者: minuteC (FAbilita)   2022-03-02 10:06:00
格档...?
作者: hitsukix (胖胖)   2022-03-02 10:06:00
我觉得这次滚的无敌时间和反应都较佳耶
作者: crash121 (冲撞小子)   2022-03-02 10:06:00
不就是知道近战玩家爱找虐才这样 越难你越爽不是吗
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-02 10:07:00
拿打刀应该要可以像只狼玩格挡识破流
作者: npc776 (二次元居民)   2022-03-02 10:07:00
近战拼的满脸血是浪漫
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-03-02 10:09:00
近战就是浪漫
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-02 10:10:00
人力都拿去做地图了,战斗就老本稍微改改只多了其实跟挡完普攻87%像的防御反击
作者: hduek153 (专业打酱油)   2022-03-02 10:15:00
防反应该要强制破boss霸体 近战飞天==
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-03-02 10:20:00
不是多了一堆战技 这次主力是战技吧
作者: timber777 (0_0)   2022-03-02 10:20:00
都给跳了 真的应该来个识破
作者: Sabaurila (サブリナ)   2022-03-02 10:26:00
我是拿长牙(晒衣竿)战灰改不死斩 见面就是一刀
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-03-02 10:34:00
没有识破真的太难玩 无法阻止连击或闪躲 QQ
作者: z900215ro (Kevin182)   2022-03-02 10:36:00
识破一次就可以断招+致命一击,比格挡强吧
作者: Diver123 (潜水员123)   2022-03-02 10:49:00
如果格挡判定放宽到和只狼一样的话,近战应该就起飞了格挡判定我觉得好严格,风险实在太高了QQ
作者: chen31502 (风华神乐)   2022-03-02 11:11:00
这代有盾反/防反 盾反成功也是断招+致命一击
作者: hong1310 (无奈的熊)   2022-03-02 11:35:00
盾反就是比较严格的识破
作者: AISC (AISC)   2022-03-02 12:21:00
不知speedrun哪种最快
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2022-03-02 13:14:00
近战以血换血就是浪漫

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