之前的HS有尤格萨伦,随机施放法术、随机选择目标
现在的SV有混沌行仪,双方手上的卡牌变成随机费用
这两张牌都是连使用者自己都不知道会发生什么事情的,不同的点是
前者算是外挂,通常是绝望到非使用尤格而无法抵抗或自慰时才会丢,
顺风多半不会丢,算是殊死一搏,双方一起靠赛,赛赢赚烂
后者有主题型牌组,构筑放高费型,所以只要有减到费都算是赚到,
只是对手也有高费变低费的可能性,但使用者自己的风险会更小、获益会更大
最近因为双职业混合赛的出现,巫师拿到了龙族的跳费,能更早开始混沌 => 引发争议,
有人认为这样很有趣,有人认为这样根本就不算是决斗、完全靠张牌来一翻两瞪眼
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不知道各位喜不喜欢这种完全随机且靠赛的牌?