※ 引述 《AliceBlue》 之铭言:
: 不知为何好像没什么人在玩
: 是因为像素的关系吗?
: 是不是只能吸引老玩家了呀QQ
: 话说 等了这么久结果是这种重制
: 还蛮失望的就是orz
: 反观DQ系列的重制有诚意多了 是在哈囉...
: 不过有中文版有加分 日文不太好QQ 我以前玩英文的
: 然后我打尤弥尔蜗牛一直输XDDD 都忘记以前怎么玩的了
啊就没诚意的像素重制,不是所谓的HD2D。
FF3之前就算了,4开始除了特效之外与超任版差异小到你不比较根本不知道差在哪,遑论像
素最高峰的FF6。
期待的就歌剧院事件,那还比较有HD2D感,但就那样而已。
另外我期待的是BGM重制,因为之前的手机版FF6顶多是画面新绘,但BGM沿用。
可惜重制BGM水准还是有差,通常战跟BOSS战、以及死斗老实说都超微妙。
崩坏后飞空艇BGM曲调也是大改,也有点走味,但还可接受。
妖星乱舞前三首没问题,就卡夫卡整个弱掉。
后期飞空艇与妖星第四乐章即使是同人改编也没听过改得好听的就是了。
但是像素重制最终战众神转场的BGM切换方式变成硬切,整个不自然,当初原版即使转场也
不会硬切,是到段落尾声才自然换下一首,不会有不协调感,我不明白超任做得到重制做不
到的理由在哪。
https://youtu.be/NJ9N7nJOJOY
魔列车没有因为流星落上下反转就表示制作组根本对FF6没爱,还要粉丝提醒才改,就根本
不期不待了。