[法环] 近战恶意是因为招唤物吃招前提设计的吧

楼主: hayuyang (Cloud)   2022-02-26 12:53:07
觉得这次王的节奏都爆干快的
有没有空档喝水 放招 都差很多
例如恶兆有没有法师三狼 吃招注意事项就差超多
仔细想根本是默认你用招唤物 设计的"简单"王
因为默认你会用招唤物挡近战 所以王的近战手段可以上限拉很高..
以后 招唤物越强 默认的外乡手段越强 近战就越痛苦 冏
现在大家前期快乐骑马虐怪 我看后面搞不好真的有高难骑马战 怕爆
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-26 12:54:00
要不是不能剧透就说了只能说现在被大树守卫虐的之后会更赌烂他
作者: kaj1983   2022-02-26 12:55:00
前期虐怪,后期被怪虐,有来有往,这很合理啊
作者: theyolf (qq)   2022-02-26 13:09:00
嗜血代码那种才是默认你有队友为前提去设计的 有带跟没带是不同游戏
作者: coldfrost (coldfrost)   2022-02-26 14:01:00
开场直冲恶兆 不召NPC 骨灰 跟本地狱难度
作者: goolgo (哇)   2022-02-26 18:47:00
这代纯近战真的很难 可以说是历代最难的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com