楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-25 19:38:57目前大概玩了7小时
说真的我觉得这作其实不太好入坑
怪的AI很强,我觉得有接近只狼,然后机体给你魂3水准
然后开头给你资源少到靠北,装备或投掷道具一些增加容错率的手段也不多
恶兆一王我还是连续苦战5小后用水母毒死的…
https://i.imgur.com/D9ofKFg.jpg
当然也可能只是我废啦,毕竟我连单挑大刀骑兵都可能会输
虽然美术很漂亮
但作为开放世界的规划很普,原野景色像到会迷路
周围建筑地标长得都一样,缺乏让人有好奇心的冲动
就算去探索了,往往只有打怪或打王,其他回馈很低(掉姿势最干
还有因为怪很难打又会重生,其实玩一下就很懒的到处清怪了,通通骑马冲过去
一言以蔽之,有开放地图黑魂(废话
想跟旷野比什么的就不必了
人家是观光客的大地游戏
作者:
belleaya (台中李奥纳多皮卡堺雅人)
2021-01-26 13:52:00想 ^小
作者:
belleaya (台中李奥纳多皮卡堺雅人)
2021-01-26 13:57:00生小马<3
作者:
GauYi (高义®)
2021-01-26 14:53:00不要欺负学长
作者:
serding (累紧地们)
2022-02-25 19:41:00感觉这次的敌人攻击很多变 他的光刀还会砍到一半用丢的
作者:
midds (midds)
2022-02-25 19:41:00原来可以召水母...我单打2个多小时都快怀疑人生了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-02-25 19:41:00他就是要你多去观光 升点等级在来吧 那伤害跟血量明显不是直直走过去打就好的
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-02-25 19:42:00规划很普有感
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-02-25 19:43:00打到40%就会进二阶段了
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-25 19:44:00一阶其实还好,二阶给你来个类似薪王五连击傻眼
作者:
Xincha (岩盐)
2022-02-25 19:44:00单挑被教做人 想去观光乱拿招唤铃回头就解决了==
恶兆真的很难欸 超硬的 感觉就是故意堵门让你去别的地方的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-02-25 19:45:00二阶星爆很烦
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-25 19:45:00而且这只尾巴会扫不能贪刀,开头放这种程度的王我觉得可以算历代最恶意
作者:
serding (累紧地们)
2022-02-25 19:48:00二阶星爆常常滚到摔下去
就大槌高空打下来看起来似乎是破绽 但是一秒后会马上接两招回旋展一招突刺 一堆被这三连招打趴的
作者: rTKc (躲在角落) 2022-02-25 19:56:00
还在废墟前关卡刷小兵
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-02-25 19:58:00英高失去初心了 这只无论如何都无法被跳楼
作者: shane24156 (喷水绅士) 2022-02-25 19:58:00
玩到现在 这开放世界完全没互动跟原神一样就是把敌人放在那边而已 然后都掉垃圾
作者: shane24156 (喷水绅士) 2022-02-25 20:00:00
就是很普通像刺客或2077那样的开放世界 媒体怎吹成这样?
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-25 20:01:00现在想想旷野那套被骂的武器资源化设计真的蛮厉害的,嫌武器太烂不想拿? 武器爆光光你总是会拿一把吧? 然后宝箱给个伤害不错的玩家就痛哭流涕==
作者:
son210162 (SoSForSCII)
2022-02-25 20:04:00不是10/10吗…这都是个啥呀
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-25 20:05:00有架可打就是最大的回馈,不要太不满
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-25 20:05:00我到现在还没跑过地城,说的是原野和看起来像地标的玩意
作者: tyifgee (pttnoob) 2022-02-25 20:06:00
过誉?!
看一堆实况主打地城 城堡一堆支线互动很多 可能你还很前面吧
作者:
Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)
2022-02-25 20:13:00整个第一地图都是给你探索捡东西的别卡在恶兆鬼打墙R
作者:
k870357 (马铃)
2022-02-25 20:19:00说真的厄灾这设计在前几代已经是后期boss 的规格了第二阶段的攻击频率完全不能贪,喝水也要找他大空档
宫崎英高的启蒙作是ICO,与其拿旷野来比,法环的开放世界整体呈现出来的美感还比较像是汪达与巨像,跑图的过程就是看风景,前往各个遗迹中探险跟各式各样的敌人战斗
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-25 20:41:00不论英高启蒙是什么,法环离汪达绝对更远,人家毕竟是走谜题和特殊打法的,而且有足够的的动作性
魂系的战斗系统本来就跟汪达不同,我说的是开放世界的架构跟美感,在广大的地图上自己找寻秘径和遗迹入口,喜欢那种孤独的冒险感的人就会很爱
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2022-02-25 20:47:00觉得只狼在fs有跳脱出框架,有种去芜存菁的感觉,结果魂4又回到举盾绕圈圈修脚趾头游戏,给我的感觉是又退回去了
楼主:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-25 20:48:00没玩到后面不好说,第一张原野大概只有上古地表的水准,讲体验就差更多了,汪达没有那种路上所有东西都要你命的压迫感
作者:
oscarddd (pikachu)
2022-02-25 21:09:00我一直把他按在悬崖边背刺想把他踹下去
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2022-02-25 21:22:00
这才叫开放世界吧 100人会有100种不同的路线