Re: [情报] 艾尔登法环 IGN Japan 10/10

楼主: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-02-24 19:50:07
https://jp.ign.com/elden-ring/57995/review/elden-ring
原文相关的段落:
また、探索に梦中になるあまりに、フィールドで出会ったあるNPCが话していた重要そ
うな発言内容を闻き流してしまい、スクリーンショットを撮ることも怠っていた。前
述の通りマップは広大であるため、适当にふらついているうちにイベント进行场所へ
とたどり着くといった可能性は低く、いくつかのイベントを追うことが著しく困难と
なってしまった。
结语的缺点:
NPCイベントを追う机能がなく、场合によってはイベントの进行が著しく困难となる点
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-24 19:51:00
IGN JP 有料
作者: diding (酸碱中和)   2022-02-24 19:51:00
玩魂不看攻略我也不知道要怎么解= =
作者: kevin1003 (kevin1003)   2022-02-24 19:51:00
这反而是我喜欢的点 这些npc不是围着主角转没有主角 他们的故事还是会继续前进
作者: horseorange (橘小马)   2022-02-24 19:52:00
玩完再来看
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-24 19:53:00
魂系列你没去跑他们的支线,他们的结局就不一样,也不是呆坐在那,赞
作者: zzchen (Zz)   2022-02-24 19:53:00
而且这还要考虑你手边可能会同时有好几个任务在进行中
作者: tom840417 (飞翔夜空)   2022-02-24 19:53:00
就先不看破完一轮 二周目再把没解掉的补上
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-24 19:54:00
魂系向来是这样 与角色相遇都是缘分 错过就是变尸体
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2022-02-24 19:54:00
我会第一轮正常打通 第二轮才会找攻略解其他结局跟NPC支线吧
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-24 19:54:00
但是有些真的要跑攻略,不然有些NPC换位置就找不到了
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-02-24 19:54:00
啊这不就是魂系传统 少见多怪?
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-24 19:55:00
反正第一轮就自己体验 之后等魂学家整理路线就好
作者: sillymon (塑胶袋)   2022-02-24 19:55:00
恶魂开始就常常会有几个藏到不看攻略解不了的路线= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-02-24 19:55:00
反正会有人解读成:缺点 我不会走路
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2022-02-24 19:56:00
魂的支线虽然影响不大 但就是恶心人 当然也可以等解包攻略跑 主观来说有人喜欢这样的设计 但我相信也有人不喜欢
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-02-24 19:56:00
没差,黑魂支线我也都照着攻略跑的,不然一定漏
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-02-24 19:57:00
这也不能说是缺点 就是硬派玩法 时间过了就过了
作者: sustto (sustto)   2022-02-24 19:57:00
一周目支线都不管的 先主线全破
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-02-24 19:57:00
只有只狼地图比较小,不看攻略也能走完8成
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-24 19:57:00
每个玩家经历的流程都不一样 充满谜团 讨论起来才有趣魂系醍醐味
作者: bear26 (熊二六)   2022-02-24 19:59:00
机会成本啊把第一轮当探索体验也是只有第一轮才能感受得到的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2022-02-24 20:01:00
这样才能多轮
作者: balingmirror (八陵镜)   2022-02-24 20:01:00
开荒的乐趣
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-24 20:02:00
而且这次也说了会有多结局,多跑几轮赞啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-24 20:08:00
多结局要看吧,像只狼那么敷衍的多结局一轮太长大可不必==
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-02-24 20:16:00
这种最棒的是漏掉事件而有不同对话与演出(有做的话)
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-02-24 20:26:00
魂粉:这是日式匠人精神 你速食玩家,去玩UBI开放世界
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-02-24 20:30:00
只狼走的结局不同 最后打的BOSS可能完全不一样 麻~不意外 肤浅的玩 最后得到的体验也是肤浅的吧
作者: bladesinger   2022-02-24 20:33:00
老实说这是设计问题,但是可以用暴力的数量解决
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-24 20:40:00
只狼光是前几天有人打老一心跟打剑圣就给出很多不一样的心得了,我第一轮走到剑圣路线还想说怎么有个实况主打那么快==结果他是打修罗路线
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-24 20:43:00
多结局其实只有两个,修罗线的长度短到像阉割版
作者: TSYTstep (Godwood)   2022-02-24 20:52:00
不看攻略一堆npc都会错过或惨死
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2022-02-24 21:02:00
这才叫开放世界啊 自己遇不到怪谁
作者: EricXD (嘉义萧敬藤)   2022-02-24 21:07:00
切中要害
作者: s32244153 (Hir0)   2022-02-24 21:33:00
是不是缺点要看评测员啦
作者: windletterz (windletterzz)   2022-02-24 21:44:00
翻译有料,评论有料。没不懂就干人没料
作者: korsg (酒禁解除)   2022-02-24 21:59:00
这就是魂系列的醍醐味啊

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