Re: [讨论] 黑魂一代地图到底有多神?

楼主: z01050906 (Kabanoki 任侠风范~啊)   2022-02-24 00:24:39
我其实很好奇最初魂1到底怎么红起来的?我自己是被美术骗去…你们呢!?
很多人缅怀魂1地图多神,实际很多是跟老人干古一样美化回忆太多,颇有巧思没错,但惊
艳都是伴随鲜明痛苦反差来的。
莫忘——
病村远毒、咒死烂蛙、古城篝火、结晶洞窟投石问路、小隆德城倩女幽魂、王城双弓、地墓
烂轮、超暗巨墓。
好几个地方找路不看攻略真的没头绪,复杂地形跟故意的设置你完全闻得到“萤幕后面有人
摆明开整”。
现在一堆说狼血魂3难的真的没体验过这种连走路都会死、篝火找不到的绝望..之前玩朋友N
S版本整个重温记忆,真的太苦了
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-24 00:27:00
魂1跟2我是真心嗑不下去
作者: twic (Mr.song)   2022-02-24 00:29:00
魂一打得下去是因为王比较简单
作者: s32244153 (Hir0)   2022-02-24 00:29:00
原本搞不懂怎么玩 后来玩BLACKSOULS才明白这是什么东西
作者: s800525 (Tim)   2022-02-24 00:32:00
反差这倒是真的,DS1前期没有传送那心理压力真的不小,这压力让地图设计感一整个UP前期那种不知道下个沟火在哪,走了老远没遇到存盘点也不能传送,当压力到达顶点但地图设计让你回到熟悉的地方,一整个心灵升华XD
作者: nthank (不谢)   2022-02-24 00:35:00
魂一如果没看攻略,我当初还真不知道一开始的恶魔不用打,病村要怎么去
作者: ismwing0205 (樱咲)   2022-02-24 00:39:00
英高的肉便器就是能把这种痛苦化为快乐像我
楼主: z01050906 (Kabanoki 任侠风范~啊)   2022-02-24 00:40:00
我怀疑这种体验是英高高速公路憋尿解放后才得到的发想
作者: tea551234 (高山茶)   2022-02-24 00:50:00
我当时玩到连续一整个礼拜,做梦都梦到被困在地墓里面,还去给别人收惊==
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-02-24 00:54:00
我打巨人之墓要是没事先掉提灯我会崩溃==
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-02-24 01:12:00
我就是那个开场连羊头恶魔都没打就误闯地墓被轮子轧死几百次之后砍了白痴王再慢慢爬回祭祀场的那个87
作者: Valevale (所问)   2022-02-24 01:16:00
我在巨人墓地看到一个暗暗的地方中间有一个道具,好像是神圣余烬什么的,捡起来之后马上冒出一堆大骷髅,当场吓到定住然后YOU DIED
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-02-24 01:21:00
我是先魂3再玩1、2,一代是我跑酷跑最多周目的魂系列,已经彻彻底底变成英高肉便器了
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2022-02-24 01:51:00
Pewdiepiw推四王的影片
作者: TaiwanXDman (XD...)   2022-02-24 05:21:00
我玩的顺序是魂3->2->1 反而真的痛苦是2我玩3就是无脑一直挥剑+滚就赢了 到2代我才学会盾反的重要 以及有时需要用刺剑之类的然后玩完魂2再去玩1 反而觉得还好 甚至觉得满简单的除了会迷路外 路上的怪还有王 几乎都不难打...哦2代也学会了弓箭的重要 魂3真的无脑很多
作者: k798976869 (kk)   2022-02-24 07:10:00
走一走掉下洞 砍怪弹刀到墙壁摔下去才是醍醐味
作者: zweihander99 (zweihander)   2022-02-24 08:05:00
除了拿成就要爬攻略外,其他我觉得都还好耶
作者: wolver (超级大变态)   2022-02-24 08:25:00
魂1王简单

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