是这样的,在弥国之国的数字牌阶段当中
如果我没记错的话
玩家都是进场后,才能知道这场游戏的难度与花色
但仔细想想这样不是有点吃运气吗
例如一个很聪明的人如果进到黑桃场次,不就有点吃亏
如果在这个部份,改成玩家进场前,可以先得知花色的话
对于玩家在破关上会不会比较有帮助一点啊?
例如觉得自己很会操控人心的人,就尽量找红心关卡
或者觉得自己体力好的人,就可以找黑桃关卡
反过来想,如果想抱大腿的话,也许也可以多找找梅花关卡?
至于如果是进场前无法知道花色,只能知道数字的话
或许会让大多数的玩家只敢去数字比较小的关卡,可能不算个好设定
当然如果进场前可以直接得知花色+数字的话,对玩家应该就是利多了
我只是在想,如果可以先知道花色的话
主角群在那个时候会不会选择避开红心7呢?
作者:
HJC6666 (帕修)
2022-02-23 11:07:00一切都是命
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2022-02-23 11:09:00你什么时候产生了gm想对玩家公平的错觉
花牌阶段就是自挑了,数字牌才是看脸,不过这真的是把运气也放到筛选标准内很不公平(我敢说能破方块JQK的玩家大机率黑桃1~3就会死w)
作者: NEO81 (沼泽国王) 2022-02-23 11:11:00
这样我觉得会没有人想进爱心
作者: ggway2800 (gg) 2022-02-23 11:15:00
红心知道数字好像没意义,一堆根本没完美解的关卡
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-02-23 11:22:00
真的没啥人会想进红心 真的太赌了
作者: axbyc10 (无名的天空) 2022-02-23 12:22:00
所以海滨那群人才会组队去打 队员平均每个类型的都有
作者:
ki80655 (Xed)
2022-02-23 12:23:00这样数字大的GM会不爽吧 等老半天都没人来破
作者:
Sovat (SigmaWa)
2022-02-23 14:45:00前期随机才可以吧,不然大家就一直黑桃黑桃,永远不会有人去玩红心