老实说像这种问题好像就只能问自己妹妹了,不过跟前面一篇女生也会在意赢或输之类的
,我妹妹给的答案就很简单
因为就真的是女生啊,虽然很多人不想拿性别来讲,但事实上就真的是因为性别的原因占
很大因素,就如同女性会花一堆时间在打扮、逛街,男性不会等等
然后有特别提到不管是卡牌还是前面说什么棋子、桌游之类的,只要那个圈子很多男生就
会自然而然的避开(也不是什么很油、很脏之类的),就觉得那是男生再玩的东西
另外比起什么如何让卡牌游戏能够吸引女性玩家,妹妹直接就讲了,除非时代改变到女生
玩卡牌游戏是一件很正常的事情,不然卡牌游戏一直都会是男生比女生压倒性的多。
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-02-23 05:39:00真的 就像男生也可以化妆啊 反问自己为啥不化妆就知道了
就女生天生比较喜欢出去逛街出国聊天看东看西 而且女性普遍都有不喜欢宅在家的特点 要她们宅在屋子打牌简直要她们的命
作者: nm123493 (O_Clock Orange) 2022-02-23 06:42:00
刻板印象说难不难,难的时候逼死人。
作者:
kentyesg (残月OP不解释)
2022-02-23 06:42:00社会观感正解
作者:
Vulpix (Sebastian)
2022-02-23 06:44:00其实原文的一楼就是想问是不是社会期待……不过后来吵得不可开交。
作者: howardjou (Hiro) 2022-02-23 06:44:00
我们需要wixoss!
这篇的问题感觉日本会更明显因为原因不只ㄧ种呀,不是几个面向就能直接归类那么简单
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-02-23 07:36:00我不觉得是天生的啦而且女性喜欢宅在家的超多吧只是选择不会是打牌
喜欢逛街不是天生的吧,比较是社会观感,像之前日本有女性为主的珍珠奶茶店,有大叔进去的话会引起注目不过台湾这点比起以前应该改善很多了才是
作者:
exyu (yue)
2022-02-23 08:00:00我反而想问桌游有什么好玩?这个一直没有吸引我的地方不过男女喜欢的东西本来就不一样 别扯什么性别歧视还是平等还是刻板印象 不想玩还不行吗?安利不起来就算了 去找同好不就好了
作者: as80110680 2022-02-23 08:04:00
时代早就变了,是你的观念没有改变
桌游比起虚拟网络游戏的不同点在于互动交流呀,你们在同一个空间里,除了体会游戏性之外,还有跟朋友同好参与的快乐
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-02-23 08:09:00欸不是 TCG也是桌游啊
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-02-23 08:13:00只能说不存在的客群需要特别去开发销售时没花时间过在这些(不论是化妆还是卡牌)那也不会自动生出消费者啊
作者:
Data000 (Data000)
2022-02-23 08:39:00终于有贴近现实的回应啦
作者:
sk050607 (板桥Vettel)
2022-02-23 08:44:00开发女生族群干嘛?女生就会自动回避你们男生了XDDD
桌游很好玩啊!...有朋友的话......我猜啦QQ
作者:
liuba (风行痕)
2022-02-23 08:48:00喜欢宅在家的女性也是看剧比较多的
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-02-23 08:49:00谁知道可能公司想多赚r
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-02-23 08:57:00桌游就所有电玩的雏形啊
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-02-23 09:32:00tcg是要出门打的吧 怎么会是宅在家
作者:
acblily (Lily)
2022-02-23 09:53:00应该说本来是客群的女生为何不打了 比如我 现在变成9.9:0.1 你说那些不是客群
作者:
qd6590 (说好吃)
2022-02-23 10:22:00一楼用化妆来类比满好懂的 真的可以 明星也会做 但一般男生真的不会没事想去化妆
作者:
JCS15 (马马狗)
2022-02-23 10:32:00这下可好 不玩卡牌的就会想化妆 不想化妆的得玩卡牌 所谓社会期待就该这么运作对吧
作者:
meowcat (喵猫)
2022-02-23 10:46:00这篇正解
作者:
jnaqhae (jnas)
2022-02-23 11:15:00女生宁可宅在家打炉石吧没兴趣化妆的女生大有人在 会化妆的男生大有人在
作者:
s21995303 (s36662400)
2022-02-23 13:09:00事实胜于雄辩 事实就是典型的异男异女会有各自的主流爱好 风气就是这样 没什么好谈
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-02-23 13:19:00什么都嘛大有人在 重点是比例差很多