橘子转型全生态网络企业 2022年目标“3个100亿”
橘子近年朝全生态网络企业发展,2019年推出的行动生活入口平台beanfun!是转型的重要
核心,以既有的游戏族群为基础,集合旗下的游戏、电商、支付、媒体新闻服务,并藉漫
画星、文学星提供娱乐内容。漫画星及文学星预计2022年底前将推出逾50部原创作品、收
录数千部转载授权作品。
beanfun!目前约有150万用户,且逐月成长,“我的初级目标,是至少达到800万用户。”
刘柏园表示,漫画星与文学星若有大IP,可以带动beanfun!,以此增加用户;而流量的提
升,也能让更多好作品被看见。
由于beanfun!是连结橘子各种服务的行动入口,多元的娱乐内容若能吸引用户加入,对整
个事业体也有帮助。目前游戏仍占橘子总营收约80%,“从数据来看,beanfun!已开始拉
抬电商、支付等非主力业务。”刘柏园说。
为往全生态网络企业迈进,刘柏园为橘子四大事业体(游戏、电商、支付、媒体)立下今
年营运目标,包括游戏营收100亿元、电商交易额100亿元、支付交易额100亿元,同时深
化媒体在科技潮流下的影响力。“这些数字不是目标,是橘子转型的起跑点。”刘柏园盼
扩充游戏以外的营收占比,希望将来大家听到橘子不只想到游戏,而是各种娱乐服务内容
。
橘子成立27年,刘柏园目前仍兼任集团执行长,他表示beanfun!若能成功,可望为橘子未
来10年立下地基,到时就有机会交棒执行长、退到董事会。刘柏园指出,随着年纪增长,
跟年轻世代的沟通一定会相对吃力,“如果到60、70岁还在第一线,那我真的很失败。”
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