原文恕删
结论上这游戏不适合当作主游戏、营运大概也没希望玩家定位成主游戏
作为副游休闲玩不差,看看剧情舔角色和L2D
缺点原文也提到了不外乎是优化没做很好、UI问题
然后卖点的剧情跟角色在国际服有翻译、和谐问题,以下都是日版环境
卡池三星2.5%(PU0.7%)周年开第一次5%池
营运到现在一年多一点共4池8个限定角色
(不含合作的初音池、周年5%类Fes池)
机率就不多评论了,转蛋类手游除非天井容易不然都大同小异,很吃体感
PVE推图不有趣,不过三星通关后也就是配合掉落加倍活动规划免费扫荡
PVP中RNG占比极大,好处是主流配置不难凑,几乎都是常驻可刷碎片的角色
限定角色出场率一枝独秀的应该是泳装マシロ,但竞技场前排没放她的队伍也是不少
活动也是看剧情为主,剩下就是扫荡规划商店兑换
会有高难度的挑战关,但奖励比重都不大,大部分也不会太为难练度不高的玩家
(除了周年情人节活动的后几个挑战关,那几关的难度打起来实在有点抖)
主线N+H全推完后占游戏时数最多的就是总力战
不但是石头的稳定来源,总力战代币能兑换的资源也不少
https://i.imgur.com/ljVzjqw.jpg
总力战每个BOSS的状况不同不好一概而论
但大致来看不追求强度的休闲玩家打HC难度拿二档奖励绰绰有余
目标是打一档奖励的话环境险恶许多
上次开的新BOSS甚至整队常驻就能一刀打高分被笑太菜
我上次也在九千多名差点被冲出去
https://i.imgur.com/H9aoEi3.jpg
这期开始加入新难度后只打EX一刀还是有机会被挤出去前一万
阵容不齐的问题在总力战时可以跟社团(公会)借
以这次黑白来说只要能自理P1再借个高练イスナ就能两队通关EX
就算总力战期间每天游玩时数也就一小时上下
我今天甚至花了20分钟在凹Insane的P1,不打IS难度时间一定更短
https://i.imgur.com/eBdZZEb.jpg
至于总力战的期间、频率大概参考下表,这期是开服一年来第26次
https://i.imgur.com/XRB93BR.jpg
游戏整体环境现况大概4这样
我的看法除了重申结论的副游定位外剩下就是总力战奖励量力而为拿满
石头存著等限定……
理性是这么说的但香喷喷的常驻角色卡池一直开,有时候小头真的捏不太住RRRRR
日版近期就期待下次活动跟周年生放预告的主线更新
……以及不知道何时才要进卡池的ミカ
置底兔女郎ミカ
https://i.imgur.com/XD72Yk5.jpg
@nagamyu