最近的游戏一难起来 就会被喷是不是在恶心玩家 单机游戏不就是要让玩家爽
难度高的一个程度 后面还有一个分类黑魂类游戏
黑暗灵魂这样的善意满满的游戏 一开始难成这样
是不是都评价褒贬不一起跳 游戏公司不怕吓退玩家吗?
后面发现其实留下的玩家族群蛮特别的
也留下很多梗 太阳万岁 这火我不传
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2021-02-20 19:39:00一代地图跟神一样
黑魂只是假装很难的游戏跟红白机和街机那种往死里打的游戏比只是一块蛋糕
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-02-20 19:41:00因为你可以逃课
作者:
vanler (凡)
2022-02-20 19:42:00推荐卑鄙的外乡人
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-20 19:43:00玩游戏死掉根本没什么 又可以无限接关
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-02-20 19:43:00加入黑魂风格光鲜亮丽怪都很可爱,压力会瞬间变成烦躁
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-20 19:44:00你以为没人靠北?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-20 19:44:00以前打街机死了要一直投钱 才比较让人觉得靠北
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-02-20 19:44:00是说现在我打不死无名王者,好想烙人阿
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-02-20 19:46:00只是假装很难而已,用心玩一点都不难
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-20 19:47:00难评价又不会变低反而会变高吧jump king又难又不太好玩还不是极度好评
魂系很难也变一种梗了 什么游戏很难都会有人说魂版xx
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-02-20 19:47:00恶魂刚发售的时候在日本评价不好啊 是欧美那边莫名喜欢
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-20 19:48:00跟以前GY游戏比是真的不难啦...无名王者只有骑龙难不是?
当年很多游戏放到现在都是恶意满满以前没在照顾残手玩家的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-20 19:50:00太简单的游戏其实也很无聊 魂类其实真的还好
无名近身抓他连续动作后的破绽,打他时他进攻机会不多
作者: z23061542 2022-02-20 19:53:00
再难也是有卑鄙的外乡人阿
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-02-20 19:53:00别的游戏难是纯粹把敌人攻击跟血量调高让你打很累 黑魂是由一群抖S设计出的各种鸡掰地形、埋伏、刁钻的招式但是又做到RNG成分小 每种状况都能有解法应付 玩家很明显感觉到自己成长 而且他判定写的很好 很少有那种明明碰到却打到的情况 这也让这游戏躲招方面多很多变化
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-20 19:53:00无名有些攻击会有点延迟 多死几次习惯他的节奏就容易了
作者:
neerer (neerer)
2022-02-20 19:55:00第一作恶魂有被批评过啊,媒体的评分也超难看,搞到索尼都不想投资续作,后来跨平台的黑魂才带起话题
作者: shinchung 2022-02-20 19:58:00
恶魂就29/40,全球最低分(笑)
老实说黑魂本来就不是主打难度 不知道为啥常听到说很难
作者: goolgo (哇) 2022-02-20 19:58:00
黑魂成功在于假装很难其实不难,这样让通过的玩家有成就感
作者:
rhox (天生反骨)
2022-02-20 20:03:00因为重点不是故意难
我有办法破黑魂,但是你要我破洛克人1还是魔界村冒险岛那种才痛苦
我记得去找我表弟打电动,第一次玩血源诅咒开场被村民围死好几次,好不容易过了被一只什么怪几下堕死,我就关掉去玩别的了
然后黑魂这种的跟横版通关难点不太一样,横版通关跟弹幕我都不行,我相信有人是上述两者很熟练但是魂系玩不下去的啦
作者:
Annulene (tokser)
2022-02-20 20:10:00时代不同 当年这种游戏刚出还真的被人看虽
说到横版通关就想到茶杯头,干,想说玩个一关就关掉,结果打一个王打了整个下午
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2022-02-20 20:13:00从红白机跟街机开始玩 会死不是很正常吗 但还是会不爽啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-20 20:13:00说开倒车也不算错啦,续作多出几部系统还不是变现代了只是步调比别人慢==
作者:
q11010 (耳朵)
2022-02-20 20:16:00魂3支狼都有降低推图难度 而且加了很多捷径要素 不会要你
作者:
kkbear ((σ′▽‵)σ)
2022-02-20 20:17:00从红白机跟街机开始玩+1。觉得以前的游戏很多比魂系更整人...
作者:
q11010 (耳朵)
2022-02-20 20:17:00每次都重复打小怪推图浪费时间 至于魂1..就以前玩家比较M
台湾最初一堆人卖片,黑魂发售没多久500买到。后来莫名红起来。
现在一堆手游爽Game 被虐个一两下就会吵烂游戏太难
作者:
psp80715 (jack tung)
2022-02-20 20:26:00你给我去看六师傅的VOD,一次过的东西,能叫难吗?
作者:
mod980 (玖八灵)
2022-02-20 20:39:00因为老实讲 不难==
作者: js15860 (js15860) 2022-02-20 20:57:00
以一般体验来说 很多游戏难度是单纯把血量跟伤害调高 要赢就聚焦在资源分配或练肌肉记忆 黑魂难度则是对机制的熟练度 要赢就是后手研究地形分布跟怪物ai 而且他还有逃课的机会 觉得黑魂难比较像是认知上有盲点
可以背板的游戏是难在哪里 更别提黑魂内建回5 要比反应力的那种游戏才是真的难
作者:
pttx6714 (shiny)
2022-02-20 21:42:00一代当初玩不下去不是因为难度高是整体调性太压抑,不苏服0.0
作者: Gouda (gouda) 2022-02-20 21:47:00
最早是恶魔灵魂 黑魂时已经有一批等著挑战的人了
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-20 21:58:00因为黑魂其实只是普通难,可以农 可以卑鄙 可以烙人
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-02-20 22:03:00真正难的游戏是要靠瞬间反应力
作者:
yukn732 (archer)
2022-02-20 22:08:00恶魂法米通只评29分,SONY还把国外经销权卖出去一开始根本不看好
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2022-02-20 22:23:00又不是每个人都技术好到觉得没难度,技术不好手残的就看攻略或是用修改器啊!觉得太难不改不看攻略又喷的才奇怪
希夫能够一次过所以不难?这逻辑是lavine能罚球线胯下灌篮一次成功所以罚球线胯下灌篮不难
其实只是玩家没耐心研究打法跟游戏机制而已,boss 也是有掌握好动作就能过了大部分都被讲的太让人劝退了
作者: mike2004911 2022-02-21 01:04:00
血黑狼看SR影片还真的一堆王就变很简单 一堆人根本没用心观察找方法打而已 魔界村魂斗罗看SR照样卡关卡烂 这就是差别