※ 引述《racksold (wrryyyyyeeeee)》之铭言:
: 是这样的
: 每次看到武器使用统计或人气投票
: 长枪往往都在最底层
: 虽然说这带给了流转突刺可以一直突进
: 算是不用一直戳戳戳
: 但玩的人也没有变多
: 究竟要怎么改才能让长枪的使用率上升呢
: 总不能每次都要靠黄瓜登场救援吧
我觉得长枪是无解了拉
本身设计很明显是依照西方的骑士
所以配了大盾又带了一把大枪
可是也因为如此 动作设计上变得侷限很多
就是戳戳戳 挡挡挡
没了
真要强化就从盾下手
所以具体做法就是先强化盾的性能
盾牌那么大张究竟要做啥? 就是拿来防御的阿
为了突显这点 先让盾能够挡下魔物大招等级的技能
而且不需要任何技能支援(EX:自带强壁、铁壁、耐冲等等)
然后新增一些盾牌动作
片手盾都能拿来砸了为何长枪的盾不能呢?
让盾牌可以使出猛击之类的动作 增加武器可玩性
最后再增加收盾动作 让长枪能够变成持盾和双手持枪的状态
让长枪真正变成不只是只会挡挡挡和戳戳戳
而是全功能 能够视情况稳定战局的武器
讲白了就是像魂3的猎龙铠甲那样
大盾狂砸猛砸 大斧重砍猛挥
那样大开大合但又足够稳定的风格
怎么想都比现在那个鸟样好 连重弩加装的盾都比较强