楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2022-02-19 18:22:21是这样的,之前玩女鬼桥试玩版
发现就算被女鬼看到,但她旁边有厕所的话
只要我能及时躲进去,女鬼就只能看着我进厕所,什么事都做不了
(到底哪间大学有这么多流动厕所啦XDD)
https://i.imgur.com/MxagSIw.jpeg
虽然那个厕所有洞但女鬼看不到我(??
但后来在想因为这是第一次躲女鬼所以算是新手教学关,给新手玩家一个保护?
因为从第三个厕所开始就没有洞了,无法得知外界状况
但由于我没怎在玩恐怖游戏
不知道这样就算被看到但能躲进结界里就非常安全的设计算不算好
后来有个玩家跟我提到甜蜜之家的躲藏设计比较好
就是玩家躲进衣柜后,可以从衣柜缝看敌人的状况
但是呢,如果在躲衣柜的途中被发现,会被拖出来刺
而且会比平常被发现时还要刺更多下(呃
以及有些衣柜的上半部是破损的
只是躲进去没有用,还要蹲下,才不会躲进去后又被拖出来狂刺
不知你们觉得哪一种设计比较好?
若说是新手教学关,所以让你安全一点,后面就没这么好了,可以接受嘛?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-02-19 18:24:00RE的安全屋反复横跳直接让暴君变笑话。= =
作者:
yuizero (14)
2022-02-19 18:30:00没有绝对安全区的恐怖游戏才是少数吧
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-02-19 18:31:00玩家就怕有什么办法 也有像dead space闯进来的
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-02-19 18:34:00re3 ds2都改动作 降低恐怖 不要等不恐怖了才讲那么屌啊
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2022-02-19 18:55:00Alan Wake站在路灯下就安全 但是一出去你还是得先把敌人杀光才能前进
作者: OrangePest 2022-02-19 19:29:00
恶灵古堡的安全屋真的不知道算是好还是差的设计 玩家可以透过进出安全屋玩弄暴君八尺夫人这种追尾系boss搞得压迫感全无 另一方面作为资源管理游戏又必须有个地方让玩家安全的整理背包
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-02-19 19:39:00我以前问过啊,有款异世界恐怖游戏,回到现实原本安全,后来剧情演到侵蚀加剧,你在家会可能会受伤QQ
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2022-02-19 19:40:00
Dying light 其实也有这种安全区玩弄僵尸的手段 只是偶尔你太白目触发僵尸远距离跳跃攻击后它有机会飞进安全区揍人的
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-02-19 19:41:00沉默之丘4 回去找推文说是这款w因为我问这个是杂志看到
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2022-02-19 19:41:00这个设计其实蛮奇怪的,主要是看得到敌人却不会攻击
作者:
fr369629 (KARAS)
2022-02-19 19:58:00邪灵入侵2啊,超大只的怪不会进室内XD