Re: [闲聊] OPUS:龙脉常歌 游戏开发精华-关卡设计

楼主: dogluckyno1   2022-02-19 08:20:35
自己的文章自己回
SIGONO 在官方 YouTube 频道上传了3分钟的短片,在这部影片里,你将学到一个有趣好
玩的关卡是如何设计出来的。在一个关卡里,大互动、小互动以及探索物件等应该如何安
排,以及如何从核心游玩机制让玩家觉得好玩,如果对游戏设计有兴趣,欢迎阅读下列文
章,相信能有更多收获
https://www.youtube.com/watch?v=L4BA4c7yTqA
《OPUS: 龙脉常歌》游戏开发精华 — 关卡设计
https://bit.ly/2YasdfT
SIGONO 讲堂
关于游戏开发还想了解更多吗?欢迎阅读其他 SIGONO 讲堂的文章:
《OPUS: 龙脉常歌》游戏美术开发 — 角色设计
https://bit.ly/3nLNo2b
《OPUS: 龙脉常歌》游戏美术开发 — 机械设计
https://bit.ly/3ACofcL
《OPUS:龙脉常歌》游戏美术开发 — 游戏插图设计
https://bit.ly/3nwbFaL
《OPUS:龙脉常歌》游戏美术开发 — 地图与 UX 设计
https://bit.ly/3quiGdG
作者: Hyena1984 (钻石心不会受伤)   2022-02-19 09:26:00

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