反战、反核题材过时了吗?小岛秀夫遭旗下员工吐槽:“现在是剑与魔法的时代了”
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游戏题材如同电影、影集一般,充斥着各种不同种类、不同议题的作品,凡举犯罪、僵尸
、赛博庞克、未来科幻、超级英雄…等,也一直都是深受玩家喜爱的类型,当然这么多的
元素下,要说到底什么样的类型才是真正最受到大众玩家喜爱的,也许每位游戏制作人都
有不同的看法。
事实上,过去以来总是会在《潜龙谍影系列》(Metal Gear Solid)、《死亡搁浅》(
Death Stranding)等电玩作品中,探讨反战、反核议题的游戏制作人小岛秀夫,日前遭
到公司内部员工吐槽这类型的游戏早已经是过时的东西。
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1492799767357046784
小岛秀夫于Twiiter上中表示:“我过去曾被公司员工吐槽,认为反战、反核题材游戏早
就是老生常谈、过时的产物,如今玩家所追求的,早已经是剑、魔法、暴力与格斗等游戏
题材的时代了”,并且还在文末中加上汗颜符号,似乎是意味着自己并不认同这样的观点
。
过去小岛秀夫也曾在Twitter聊过,因为本身要让玩家能够像电影那样,感受到反核、反
战这类的视觉冲击,所以在创作上也是尽可能去追求只有游戏才能够做到的事情,好能让
玩家也能去从中感受宛若亲身经历般的游戏体验,然后进一步去省思作品中要传达的理念
。
当然,相信小岛工作室内部员工这样的发言,是并不会对往后电玩作品带来影响。而目前
小岛工作室正在着手继行两项游戏开发项目,一款为“3A级大作”,另一款则是“极度具
有挑战性”的作品,这也与过去小岛秀夫在Twitter所强调的“相当夺目、风格独特的原
创新作”似乎是呼应着。