※ [本文转录自 Steam 看板 #1Y2qk5pB ]
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翻译转载自贴吧,想看原文可自行观看,只贴译文。
太阁立志传5 DX制作人———越后谷和广的最新访谈
https://i.imgur.com/1NyKRIr.jpg
———请问DX版的变化有哪些?
制作人:
变化主要分为“内容的增加”与“游玩舒适性的优化”两部分,
新武将共100人,还有新的事件、新的结局,以及增加了一个新剧本,
时间段大约在信长去世之后。另外还有其他的追加要素。
———太阁5原版的武将数量也不少,那么新增加的武将大概是什么情况呢?
制作人:
新武将具体的名字我不能说哈。但可以透露一下,并不是很主流的角色,
都比较冷门,我们不是按照名气大小来挑选的,而是是针对地方势力的一些补强。
新增的历史事件也是同理,以地方势力为主,加一些某地区比较有名的段子之类的。
原版的太阁5就已经有了600多个剧情事件...我估计大家都对自己家乡的武将情有独钟,
那些偏僻的地区如果没有剧情,岂不是很可惜?
这次剧情事件的增加,就是为了让全国各地的朋友都能愉快游玩。
———“游玩舒适性的优化”是指?
制作人:
主要是交互性方面的改善。
可能十几年前看起来不错的设定,用今天的眼光来看就比较....
比如去年出《大航海时代IV HD》的时候,
很多玩家就反映说“都寄把什么时代了 还没有自动保存功能?”,想想也确实....(笑)
———《太阁5》的魅力之一便是小游戏的部分,请问这方面有变化吗?
制作人:没有。
(译者注:说了一堆懒得翻译,都是没价值的内容)
———怒劈足利义氏抢村雨等经典操作,也是保留了吧!
制作人:没这些玩意,游戏还怎么玩
———用来自制事件的“事件编辑器”,在DX版本也有吗?
制作人:
只有PC端可以用,是完全一样的东西。
与本公司制作事件时所用的软件几乎相同,用起来的话需要一些编程知识。
用这个编辑器做出来的事件,与游戏自带的剧情同等,请大家尽情开发《太阁5 DX》。
———距离当年太阁5的发售已过去了十八年,可以把这次企划的来龙去脉告诉我们吗?
制作人:
最大的理由就是赶上了太阁系列三十周年,以及涩泽光40周年活动的重叠,
以此为契机开始了DX的企划,去年的《大航海IV HD》也获得了好评,
于是脑子里冒出了一个想法“要不试试太阁?”
———去年《大航海IV HD》的制作人也是您,是一部有人气的HD作品,感觉讨论度特别
火爆。
制作人:
就大航海系列的背景设定而言,无论国内国外玩家都可以玩得懂,
而《太阁》系列的主要对像是日本国内玩家,
所以在提案阶段,就很容易让人觉得“这玩意儿不够国际化啊”,
公司的想法也是:论国际销量,《太阁》是绝对无法与《大航海》相提并论的吧
。
尽管如此,这次也算是以30、40周年的纪念的形式为基础,
也是考虑到太阁在发售之后长年持续很高的话题热量。
———确实在大航海HD之后,能感受到太阁的呼声也很高。
制作人:
之前因为三国志14的一些活动,去了中国和韩国,
看到很多用户问“太阁系列出不出新作啊?”,
而且是属于那种,优先度特别高的问题。
那时候才认识到,原来太阁在国外这么有人气!?
所以这次《太阁DX》也是自带中文,
也想通过这次的作品,试一试太阁系列在亚洲的水深如何。
制作人:
站在开发者的立场而言,我当然想出续作。
问题是这玩意不是我想出就能出的,你也不知道它是否能卖得出去。
我要先知道,这个系列放到今天到底有几斤几两?
所以,也是先出一个高清版试试水。
———也就是说HD系列能卖得出去的话,正式的后续作品也可能跟上,真是期待呢!最后
有什么想对《太阁5 DX》的新粉、老粉说的吗?
制作人:
大家呼声热烈的《太阁立志传》,终于复活了。
五月,敬请期待。当然提前预约的话,更是帮大忙了(笑)。
毕竟是很久之前的游戏了,一定有很多没玩过的朋友,
《太阁立志传》绝对不是什么高难度的游戏,您可以轻松愉快地畅玩。
我保证,只要您玩一下这款游戏就会知道,
为什么《太阁5》的人气时至今日仍然经久不衰。
完。
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重点:
记得当年太合5叫好不叫座,销量不佳。
但一来热度历久不衰,到现在都还有话题性。
二来之前他为了<三国志14>的活动去中韩时
“太合新作到底出不出啊?”
根本是重点问题被一直问。
让他意识到太合系列在国外可能也有市场。
这次恰好遇到30周年,就推出太合5 DX版试试水温。
卖得好就有可能重启这系列。
系列彻底死亡或是复活就看这次,
你各位想玩太合6就通通买起来,大概4这样。