楼主:
tavern (zzzzzzz)
2022-02-12 22:35:49我自己买了之后玩半天觉得不合我胃口就放置生灰
这两天我弟心血来潮来拿起来玩,结果他今天从早上10点玩到现在==
啊我问他好玩在哪他也说不出个所以然,请问各位板友这游戏到底有什么魅力
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-02-12 22:36:00我不知道 我再玩100个小时再跟你说
作者:
gino0717 (gino0717)
2022-02-12 22:37:00改玩原神
作者:
june0204 (june0204)
2022-02-12 22:38:00你可以改玩原作 宇宙神游 阿
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-02-12 22:38:00我也觉得不好玩啊
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:38:00神在海利亚啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:39:00已经被后辈原神超越了 玩原神吧荒野什么的已经过时了
作者:
mod980 (玖八灵)
2022-02-12 22:39:00我打完第一个神兽后才觉得好玩
作者:
yingjeou (英ä¹)
2022-02-12 22:40:00就没爱啊,适合照剧本演出的游戏
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-12 22:40:00魅力在于这个游戏巧妙的地图设计,很自然而然的引导你
作者:
jympin (别跟我大声)
2022-02-12 22:41:00都五年了 随便估狗就有的东西
作者:
yingjeou (英ä¹)
2022-02-12 22:41:00还有令人赞叹的细节设计
作者: JesterCheng (Jester) 2022-02-12 22:42:00
我打完三个神兽还是对不到点就放置回去玩Skyrim了
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2022-02-12 22:42:0010/10
作者:
yingjeou (英ä¹)
2022-02-12 22:43:00在地图上每个点都有可以发现与探索的地方
作者: winniekuma (Kuma) 2022-02-12 22:43:00
看一下身边吹的都是哪种人就知道了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-02-12 22:43:00旷野的乐趣在物理不是逛街啊,喜欢老滚、FO或巫师对不上
作者:
spfy (spfy)
2022-02-12 22:43:00不用勉强自己喜欢
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-02-12 22:44:00胃口很正常
作者:
aa9012 (依君)
2022-02-12 22:44:00我玩了200小时还是不知道:(
巫师3我也有买 不过我还是觉得旷野比较好玩....
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-02-12 22:44:00我自己老滚破千小时,FO4 500小时也是觉得旷野没吸引力
游戏设计在空旷的自由感与有下一件要做的事之间的距离抓得很好
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:45:00荒野地图设计会自然引导玩家这点我当年玩是没啥感觉就是
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:45:00的确不是逛街 而是跟世界的互动
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:45:00了 我只感觉自己被丢到沙漠正中心茫然游走 后来懒了直接看着攻略玩就比较顺了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:45:00我是认为沉浸感不算强
过一年后又拿起来玩就整个中毒 有的时候真的是吃电波
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:46:00所以撑不过就看攻略玩吧
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-02-12 22:47:00电波对到了就会停不下来了 有的时候要调整自己的电波
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-02-12 22:47:00我不知道 我过年前打开玩了一阵子年假就没了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-12 22:47:00我也玩不下去 就.....觉得很乏味 不知道怎么形容
作者:
linbada (理想能实现就不是理想了)
2022-02-12 22:47:00神庙就很好玩了 照规则玩一次 用偏门速通再玩一次
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-02-12 22:48:00
旷野的解谜很无聊
作者:
dddc (直流电)
2022-02-12 22:49:00新鲜感 啊你很忙的话就不适合
你可以去找灾厄林克的影片来看 会发现明明是同个游戏
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-12 22:49:00这游戏有人看攻略的喔==又不像黑魂走法都差不多
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:49:00我也不知道 就对胃口 玩着玩着时间就过了
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-02-12 22:49:00没时间的人不适合倒是真的
这游戏太过誉了,其实没那么好,当初一堆媒体无脑狂吹,几年后的现在慢慢被看破手脚
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:50:00我神庙只有一个真的卡到去查攻略 查完觉得自己很87==
旷野解谜很神耶 但不是神在难度或巧思 是自由度 就算
作者:
psp80715 (jack tung)
2022-02-12 22:50:00玩半天才解完初始的神庙,那你还是去玩原神好了
作者: acs81046 (Banana King) 2022-02-12 22:50:00
抄原神的
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-02-12 22:50:00
神庙10个有8个 想解谜的时间比坐电梯还短
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:50:00看攻略省时间好啊 破一破就封片了 也没真的很有趣到可以
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-12 22:51:00这个游戏真要讲哪劝退我觉得是孤寂感太强,尤其走到雪山或沙漠这种地形,天候又差
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:51:00一直花时间研究吧
作者: JesterCheng (Jester) 2022-02-12 22:51:00
不过这款明明有装备耐久移动耐力环境伤害等常被喷的点但好像不太常被提到
作者: Isinging 2022-02-12 22:51:00
这类型的玩法对要有明确目标的玩家电波对不上
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:51:00那些可以克服R
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:51:00好不好玩 这基本是立基在各人的喜好 所以没标准答案 但是这是个好游戏 这个太多东西可以说了
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-02-12 22:52:00楼上说的那几点有些人觉得很神 到我是觉得很搞人就是了*但
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-12 22:52:00哪来被看破手脚,销量都破两千五百万了
假设地图上在下雨,有个物件要放进岛对面的洞里,有人拿着跑过去放,有人可以利用打雷炸弹锁让物件直接飞进洞,
metacritic上有一万多则评论告诉你好玩在哪 自己看
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:53:00我有朋友就喜欢有明确主线牵着走的游戏 他对旷野就无感
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-12 22:53:00装备耐久我觉得是因为要给你探索的动力吧,不然拿到神装就直冲结局了
这是其一 主动/被动性的差别,你举的都是被动性高的
作者:
KingWKen (echentan)
2022-02-12 22:53:00游戏最让我印象深刻的是永远都有新发现
物理灵活性做到像他这样却不会bug满天飞的游戏几乎没
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-02-12 22:53:00但真的要有时间坐下来慢慢玩才适合
我是觉得适合会自己找乐趣玩的人 需要引导跟直接反馈就不太适合 某方面来说要很会自嗨(?
过誉,随便举好几个比萨尔达好的游戏 比如楼下帮忙想 谢谢
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-02-12 22:55:00原神(x
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:56:00原神
作者:
liuedd (~柳橙~)
2022-02-12 22:56:00你只是老了
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2022-02-12 22:56:00原神 旷野抄他的
作者: Isinging 2022-02-12 22:56:00
而且后面可以用的东西越开越多就会觉得玩法实在多变
作者:
pan46 (pan)
2022-02-12 22:57:00玩正版不就好了 PS5的原神啦
作者: Isinging 2022-02-12 22:57:00
同样的地方能过的方式千奇百怪 这点很难得
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2022-02-12 22:57:00玩玩看原神阿 发扬光大的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-02-12 22:57:00旷野之息比较适合有好奇心和探索欲的人,也是有人比较喜欢照着指引玩游戏
突然想到 有换了手把就陷下去的案例 JC真的是电子垃圾
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-02-12 22:58:00
好玩在解谜吧 打怪的部份蛮无聊的
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:58:00因为看起来旷野可能是你没兴趣的类型 没打到你的点 这就各人喜好 很正常 但是这游戏真的很棒 因为他有很多很有意思的部分 不过细节太多 你可以去看看一些介绍影片 XD
作者:
suhaw (阿邪)
2022-02-12 22:58:00卖不赢原神 时代的败北者
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-02-12 22:58:00一般模式我已经玩的有点吃力 不敢碰大师
作者:
Remix00 (昨天的我)
2022-02-12 22:59:00去看看别人的影片吧 他们把你一开始学得四项技能发挥的出神入化
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:59:00JC只有健身环跟派对的功能
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:59:00打怪我是自己找乐趣 想办法花式玩怪(?
旷野就是开放自由世界的其中一个完成型 不论解谜还是
笑死,原价卖了好几年,玩家玩了上千小时才看破手脚,不是很厉害吗?至少比开场两小时就打乔尔夫球,开卖三天看破手脚,送都没有人要的游戏好
觉得最好玩还是探险的部分 到处跑 到处有新发现 唯一遗憾的是怪物生态系太少了
打怪 你可以用很明显的正解 但解答数量实际上却是随
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 23:00:00jc只适合玩派对那种游戏吧
玩家多少就能有多少 这真的不是其他开放世界能做到的
作者: trtrtradam (Adam) 2022-02-12 23:01:00
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:01:00JC运用的好的游戏 我觉得还有马力欧奥德赛
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:02:00一开始我也觉得很没目标 又很孤单(?) 但我也忘了是什么打到点 就一直玩到忘了时间了
我自己不喜欢查攻略,但是萨尔达有些技巧不查真的用不出来
觉得不好玩就不好玩啊 干嘛还要人家说服你神在哪==
作者: syk1104 (ONENO) 2022-02-12 23:04:00
探险的惊喜吧很多惊喜是不经意发现一些东西就被默默指引
作者:
buke (一坪的海岸线)
2022-02-12 23:05:00孤寂感是真的
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:05:00会有疑问也很正常啦 毕竟不少人都说好玩 问一下也没啥
作者: bill91305 (宇风) 2022-02-12 23:07:00
魅力就是自己去探索,自由度很高
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2022-02-12 23:07:00那你就没逛啊 公三小
我自己第一次玩也跟原PO一样啦,玩到四神兽打完想说一般般,就放置没去救公主,后来有个刚买NS的朋友破完又一直跟我说玩的多爽我才回头破完顺便看风弹、月步还有其他有的没的怎么用
作者:
linbada (理想能实现就不是理想了)
2022-02-12 23:08:00可能觉得跑地图很烦吧 先学风弹当个自由的人
像剑之试炼有人觉得逃课很无聊,可是我觉得翻墙出去超爽==
好玩在地图设计会让你不断的想探索下去 而且小细节非常丰富 但如果你本身就对探索这事没兴趣 觉得不好玩也是正常的
作者: Jay0924 2022-02-12 23:10:00
不要爆剑就好了
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2022-02-12 23:12:00
这是探索解谜的开放世界教科书作品
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-02-12 23:15:00电波不合不用硬逼自己喜欢或理解 像战神4也是被吹到爆我也觉得不好玩 但能尊重别人喜欢他的地方
作者: boshrush (跑吧!包许) 2022-02-12 23:16:00
原神的穷人版
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:16:00是啊 这就个人喜好 而版友也说了很多他们觉得很有趣的地方 你可以看看
作者: winiS (维尼桑) 2022-02-12 23:19:00
原神那个只有抄到皮的破烂玩意就不要拿来讲了,一定要有任务摧进度的话去玩阿尔宙斯
作者:
fonpie (枫白)
2022-02-12 23:20:00好不好玩主观的,我就比较喜欢地平线那种陷阱玩法不过一堆人就是不能说觉得任天堂的游戏不好玩
作者:
realion (超乎想像)
2022-02-12 23:23:00那一年GOTY地平线也是惜败而已,BOTW刚好好一点点
作者: imsaint (风二) 2022-02-12 23:24:00
神在造出百万萨尔达
作者:
hohiyan (海洋)
2022-02-12 23:25:00当年GOTY惜败的是老玛奥德赛,地平线顶多排第三
作者:
chewie (北极熊)
2022-02-12 23:26:00探索未知吧
我当初也是放置一年才打开来玩 结果一玩三个月就过去了
作者:
fonpie (枫白)
2022-02-12 23:30:00我反而比较喜欢奥德赛,阿尔宙斯也不错
建议你尝试打完第一个神兽,任天堂关卡设计的真的很奇妙
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2022-02-12 23:32:00我也不知道, 我早上开起来就变晚上了 我明明没玩多久
作者:
skyofme (天空人)
2022-02-12 23:32:00好不好玩本来就看人,这游戏最糟的地方大概就是有一群整天爱攻击其他游戏的粉丝吧
作者: su4vu6 2022-02-12 23:33:00
不合你胃口 但是玩了整整半天
我中文版一开始也是出台地 发现武器还会坏掉好麻烦 就放置了一年 后来认真玩之后 发现真的很好玩 会陶醉其中可惜的大概是剧情量不多 时间都拿去做地图了吧
作者: LittleLuo 2022-02-12 23:38:00
神在粉丝会认为天下就这款游戏
啊灾,我是有点想买但是看到林克的脸长得靠杯丑就放弃了
作者:
korzen (GuitarKai)
2022-02-12 23:40:00几年后的现在BOTW到底哪里被看破手脚XDD
作者: adanb911114 (钾离子) 2022-02-12 23:40:00
作者:
realion (超乎想像)
2022-02-12 23:42:00居然可以把人逼成这样,果然神w
作者: Hitmear (尸殌化液) 2022-02-12 23:44:00
我反而skyrim玩不下去
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-02-12 23:49:00
需要热机 能力越开越多会越来越好玩
老任的游戏就是有收集养成的RPG曲线设计 会上瘾也很少看到极度不合理的设计
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-02-12 23:50:00
之前出的密特罗德也是 一开始无聊 后面越来越好玩
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-12 23:53:00难度、物理互动、地图探索曲线设计的很好
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2022-02-12 23:54:00
这游戏蛮奇妙的 一玩就是好几个小时停不下来 但是事后
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-12 23:55:00缺点就怪物设计和剧情量偏少 不然完整度很高
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2022-02-12 23:55:00
回想其实那几个小时87%都在走路不然就爬东西 但就是不会腻
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:57:00爬山模拟器(X) 害我人行道看到那个球和远处的山都会想到(
我是觉得玩完初始台地觉得无聊就跟其他游戏玩完新手教学就弃差不多的概念。至于神的点,对我来说两个:第一个是探索,我总是能找到做不完的事情和目标,但却不是任务清单那样给我压力的模式。第二个是自由,至少我还没玩到哪个游戏能让我实践自己想到的玩法到这种程度。
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:58:00只能说这游戏真的有太多可以说
作者: gotofumihisa (蓑笠翁) 2022-02-12 23:58:00
玩起来很花时间 但整体没觉得很好玩
上古5 巫师3 地平线玩到废寝忘时这款真的无感 没破下去的动力 出了很久还很贵..今年过年朝圣买的 结果觉得电波不对没什么玩
画面让人很放松,对于生活无忧无虑、缺乏刺激的人应该会觉得无聊
作者:
GodV3 (丰å)
2022-02-13 00:03:00我喜欢爬山(?)
作者:
lovemost (螃蟹)
2022-02-13 00:06:00我自己体验的感觉,其实并不是他做的特别好,只是说真的他用的引擎与众不同很有新鲜感,不然美式RPG很多都比它战斗更有意思,剧情也屌打旷野,但是问题在于相同引擎同质性就有些类似,玩起来就会有相似的感觉,新鲜感就输了。所以重点就是他用了一个特别烂的引擎可以在switch 上玩,所以才封神
作者: grasspainter (Grasscard) 2022-02-13 00:08:00
探索动机是我想去而不是任务要我去,跟想得到的几乎做得到这两点是最让我着迷的
作者:
gary360 (三百六)
2022-02-13 00:08:00旷野之息游戏设计的很好 但是玩起来孤寂感很重 这应该是没对到我电波的最大原因
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-13 00:08:00旷野引擎不烂吧,物理引擎是havok,一堆游戏都在用,像黑魂就是
作者:
gary360 (三百六)
2022-02-13 00:09:00像阿尔宙斯 奥德赛这种有伙伴的游戏就有对到电波
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-13 00:09:00孤寂感我觉得算劝退,尤其去雪山一片白茫茫,然后配乐又一种冷冽感应该说游戏大部分时间都很孤寂,只有到村庄的时候有点人烟,其他时间地图上大部分陪伴你的只有野生动物跟怪
踩一捧一的狂粉毕竟还是少数,希望没玩过的朋友不要因此讨厌这款游戏才好ww
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-02-13 00:11:00原神好玩多了
作者:
chigi ( )
2022-02-13 00:13:00我也觉得不怎么好玩,诶,天亮了干
作者:
must (UEFAlona)
2022-02-13 00:15:00这几年来我唯一玩到100%的游戏
作者: a96316 (黎明的天空) 2022-02-13 00:16:00
原又赢
作者:
redjuice (Iziika)
2022-02-13 00:17:00不要想着游戏进度跟收集要素,让直觉带着你前进,当你开始去验证你脑中那些天马行空的玩法可不可行的时就会觉得好玩了
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-02-13 00:17:00有玩过哪个游戏可以地上丢金属导电 天气打雷朝敌人丢金属让他被电
作者:
a890036 (邱P)
2022-02-13 00:18:00玩了150个小时还是搞不懂哪里好玩,再100小我再跟你说
作者:
redjuice (Iziika)
2022-02-13 00:20:00对于现代习惯于导引跟各式压力扣米的玩家来说,需要转换思维才有办法玩下去,我也是花了很长时间才领悟
作者: jasonwalk (jason) 2022-02-13 00:25:00
一开始爬个塔都死到差点弃坑 出了台地没多久就中毒了
真的很神 边玩边赞叹 真的细节太多了 到现在依然没有什么游戏能取代旷野在我心中的地位
作者: saladkingkin 2022-02-13 00:27:00
自由度很高 林克可爱
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-13 00:28:00打雷一开始很赌烂,但后来有橡胶装之后就穿去引雷打怪
旷野其实需要过一个瓶颈才开始好玩,不过我也是没有全破,因为懒
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-13 00:31:00旷野变强满有感的,初期看到守护者都吓死
厉害在不用系统在地图上到处放任务信标就能让玩家自己有动力跑过去各种奇怪的地方吧
作者: meowrain 2022-02-13 00:34:00
建议改玩原神女角香 苦瓜脸萨尔达交给我就好
作者:
YaCi98 (YaCi)
2022-02-13 00:37:00物理设定真的神
作者:
r831026 (NoveLOVE)
2022-02-13 00:40:00我是一开始觉得很难玩,一直挂,但随着血量和攻击力增加,玩愈久我技巧愈用愈熟练就上瘾了,而且也有帮助我强化我的手指操作
就真的不知道,但很没人会用营收好或角色香所以很神来称呼萨尔达吧
不感兴趣就放著吧,都多久的作品了那么多人的游玩心得文章影片可以查,还是打不到点的话就别硬要了
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-13 00:51:00旷野营收很好啊,单平台单机游戏销量2500万超强的而且这游戏价格还超硬,二手这么多年都没怎么掉价
作者: bag0831 (bag) 2022-02-13 00:58:00
gamker做过影片,自己去看
500小up 打完加农后还是很常开来玩 每次都是新的冒险
作者: Revoal 2022-02-13 01:33:00
还有一点,就是各种制作上的细节非常精致,包括下雨时NPC会用手挡雨跑回家、有些行商下雨时卖得比较便宜,各个村子有各自符合村落风格的壶,还有很多故事藏在NPC的对话里头,比如说多朗的两个女儿对母亲的想法不一样等等,说不完啊
玩到破关后真的觉得还好 装备耐久的设计让人觉得很烦躁打到好武器后到底是要用还是不用?用了降耐久 到时打强怪反而没东西用 不用就只能堆著 偏偏包包又很小 花一堆时间抉择到底要留哪几个 这样有趣吗 有人解释说游戏设计就是不想让玩家拿到神武后一把武器用到底 但这个说法真的说服不了我 花时间获得的武器用不了几次就爆掉只让我感到既挫折又绑手绑脚
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2022-02-13 01:40:00你才打完四个初始神庙而已就开始评价了吗...会不会太早了
作者: as1100 2022-02-13 01:43:00
神到都发售五年了 还有人在问神在哪
作者:
horazon (Horazon)
2022-02-13 01:46:00我也不喜欢 玩一下就卖了我喜欢玩数值 玩build的游戏但我觉得旷野很特别 很自由让玩家在玩游戏 而不是照着游戏设计者玩
玩一下就卖了,上面蛮多人提到的点(或许有人觉得是优点)都深有同感… e.g. 孤寂感、没目标、地图太大等等
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2022-02-13 01:56:00
4个神庙是新手教学 后面还有116个神庙跟四神兽
武器就用啊 到后期好武器也没那么缺吧 而且这游戏也
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2022-02-13 02:02:00
而且很直觉 心里猜想的效果 试着用都能用出来更别提还有其他各种环境互动 组成这个世界
作者: summersummer (熟的生鱼片) 2022-02-13 02:09:00
跳下初始台地之后开始到处乱揍怪有够爽的,揍到迷失主线
作者: evan000000 2022-02-13 02:12:00
超耐玩
作者:
wjill (vergil)
2022-02-13 02:19:00就一堆不便玩家的设计,然后一堆玩家会合理化那些设计
作者: mis1114 2022-02-13 02:32:00
游戏性算好,但剧情太薄弱
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-02-13 02:33:00
制作组都有介绍他们的设计方法 你要自以为是合理化那也没办法
作者: proherla (颇呵辣) 2022-02-13 02:51:00
要融入那个世界,没沈浸进去无法感受它的魅力,每个人都有好奇心、探索欲,只是被现实压着,想着要上班要忙女友老婆,抛开那些就能感受纯粹的快乐
我实在想不到有哪款游戏不能被有心人士抱怨其中机制是不便玩家的,可能你比较适合一键扫荡
作者: dspzzzzz (想不到中二名字) 2022-02-13 03:02:00
你大概再玩半天 就差不多上瘾了
作者: hj258369 2022-02-13 03:08:00
我其实刚走出初始台地后也放置好几个月,后来重开走到水神兽就停不下来,我认为刚开始能做的事情太少,或者不知道该做什么,所以会有点茫然
作者: yu08 (Sakana) 2022-02-13 03:11:00
反而地图太大、没有目标的点是最令我着迷的地方耶,喜欢探索未知,每每发现新事物、以及打人马愈来愈上手的成就感,真的很有趣!后来根本舍不得破完
作者:
ayakiax (绫树)
2022-02-13 03:15:00满足探索欲
作者:
korsg (酒禁解除)
2022-02-13 04:13:00我也不知道好玩在哪?区区六百小时实在玩不出啥新意
作者: sustto (sustto) 2022-02-13 05:47:00
自由度 没一堆问号无聊罐头支线这跟阿尔宙斯一样实况不好看 玩起来很好玩
作者:
iewix (多多喝水)
2022-02-13 06:25:00青菜萝卜更有喜好囉
作者:
frank0927 (frank0927)
2022-02-13 06:53:00这作品更多的是吸引你去作什么而不是要求你去做什么,甚至要求你去做什么的主线还没有附近的东西吸引你,常常做一做跑去做其他事情,而且设计细节细腻、变化多、限制少,其他游戏可能没目标会被嫌玩家像无头苍蝇乱转,但这作品你可以当个玩得很快乐的无头苍蝇
作者: astrofluket6 2022-02-13 07:09:00
你先承认你没有____
没武器,直接飞去王城抄家就有,根本不用烦。烦恼或埋怨没武器的肯定是新手,游玩时数短一件武器打爆前,足够杀四五只小怪,然后四五只小怪身上又收缴四五件武器,等同以一换五……最后根是多到拿不到要丢
作者: kurecarlos (Carlos) 2022-02-13 07:49:00
要你特别发一篇来酸就凸显它的重要性
作者:
gekisen (阿墨)
2022-02-13 08:11:002022了 人要向前看好吗 好像2017到2022都没有其他游戏可以问哪里好玩一样 由此就可以证明这游戏多不简单了 让anti流连忘返 不论过了多久他们心中那块被打爆的g点依然隐隐作痛想到就要发一下来问哪里好玩
喜欢开放世界 那旷野之息就是典范作品有的游戏打着开放世界的名义 结果内容狂灌水
作者: xchax (xchax) 2022-02-13 08:38:00
在我宇宙神游原神前都是屁
作者: phatman (phatman) 2022-02-13 09:57:00
我玩了300个小时还是无法领悟