看推文不知道为什么好像很多人都把TO抬得太高了@@a
如果是单纯以销售成绩来看,只算还活着的作品,JRPG排行大概是这样
宝可梦
健身环(不要怀疑)
FF
DQ
PERSONA
再下来就是XB
TO说真的已经被XB挤下去了
以官方自己宣称的数据,TO系列最高出货量是TOV的288万
但这是TOV所有版本,包含HD版都一起合计起来的数字
用这种算法的话XB无印都破300啦(WII版9X近百、3DS8X、NS最终版150)
接着来看TOAR和XB2这两个最新作吧
XB2在2020年6月最后可确定数字是205万
TOAR是之前发售后一个月左右的150万
不过TOAR照目前可得知的情报来看,在150万之后是几乎没在动
BNHD前几天财报才讲预估TOAR今年度(到3月底)应该可出货到170万
时间拉长一点应该是可以冲破200啦,但大家都知道是要靠跳楼价
XB2在2020年6月后还经过大乱斗光焰冲一波
有在看NS下载榜就知道XB2在光焰放出来之后经常卡在下载榜30到50间的名次
光焰刚放那时候北美AMAZON上的实体片还缺货过一阵子
所以有在讨论销售量的玩家,都会估计XB2现在总销应该有230到250左右
不过毕竟也只是推估,任天堂不讲话的话不能真的算数就是
反正9月就要出XB3了,明年的这个时候应该就很清楚谁上谁下
我自己是觉得XB3不要出什么大包的话,很有机会跨过单片全球300万这个门槛
现在要说XB输TO的部份,大概只有在日本(亚洲)的招牌力而已
而这个部份搞不好就会在XB3看到黄金交叉