[闲聊] 开放世界还能用什么来引导玩家探索

楼主: qqq1236 (偢鼫)   2022-02-11 18:53:02
如题
开放世界基本上是现代大作的标配,其中如何引导玩家探索就很重要,最常见的就是育碧
那种给你塞满问号的引导。
然后旷野之息,用三角法则去引导玩家,让探索变得有趣很多,当时评论讲领先业界两年

接着是艾尔登法环,根据媒体前瞻,法环是用战斗去引导你探索地图,目前看来评价都还
不错。
那么开放世界还能用什么要素去引导玩家?
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2022-02-11 18:55:00
用主角勃起的阴茎
作者: su4vu6   2022-02-11 18:56:00
用成就系统
作者: Medic   2022-02-11 18:57:00
勿忘BUG命 地图放著一堆要用手机APP才能点开的宝箱w
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-02-11 18:57:00
当然是满地图的问号
作者: MoneyMonkey   2022-02-11 18:58:00
就....玩家的探险魂 ?
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-02-11 18:58:00
幸福工厂会利用玩家稀缺的资源自行去探索地图
作者: MoneyMonkey   2022-02-11 18:59:00
X3: Rrunion 是用更好的买进价和卖出价引导还有Xenon入侵相关和到处跑来跑去的NPC船只
作者: z963214785x9 (v虾嘎v)   2022-02-11 19:25:00
Gw2限时动态任务 跟满地的问号 还有掉落物任务啊看你要不要解
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2022-02-11 19:27:00
当然是让能互动的物件越来越多
作者: nilr   2022-02-11 20:00:00
风景。
作者: tjao (蜂狂)   2022-02-11 20:59:00
没有派拉斯的安全道路
作者: zzxx546789 (止心)   2022-02-11 21:01:00
喜欢探索的玩家就像洞窟之类的特殊地形或是蒐集品?

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