如题
纸娃娃系统
坐骑系统
飞行系统
购屋装潢系统
上面说的每一种特质,本来可能是某些MMORPG的卖点
但后来被其他竞争对手学走,变成大家都有的,玩家见怪不怪的特点
不知道在MMORPG业界,购屋+装潢是哪款先开始玩的
或者不要问那么难,改成:在台湾,哪款先玩出名的
ex: 纸娃娃想到RO,坐骑想到石器,飞行想到飞飞
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-02-11 16:19:00创世纪?
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2022-02-11 16:19:00玛奇?啊创世纪
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2022-02-11 16:21:00UO就有了吧
作者:
gunng (暗黑检察官)
2022-02-11 16:21:00UO 各种原型起点
作者:
sorrycar (redeem)
2022-02-11 16:22:00UO有地契没地盖
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2022-02-11 16:35:00mud的话 KK有啊... QAQ 肥宅双开结婚买房QQ
作者:
dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)
2022-02-11 16:35:00天堂?
作者:
rrzysccr (Faust)
2022-02-11 17:49:00虽然应该不是第一个但自己玩的经验第一个是玛奇 消息年纪就体会到钱难赚
作者:
fu1vu03 (fu1vu03)
2022-02-11 18:15:00记得玛奇只能租房 不算买房(?
网络创世纪吧当时网络创世纪有引进台湾啊,但不管网络创世纪还是EQ,上手难度都得是核心硬派RPG玩家才啃得下去。台湾对网络游戏的热度是从石器时代,天堂这类相对简单上手的游戏出现才开始爆发的
作者:
linzero (【林】)
2022-02-11 19:16:00UO。另外万王之王的特色是可以建国,等同给片土地自己搞UO当时是拨接时代,台湾连网咖都还没全面兴盛起来吧