※ 引述《e04su3no (钢铁毛毛虫)》之铭言:
: 在DND中一轮动作为6秒其中一般施法动作要3秒,有些需要更长时间,而需要姿势施展的奥术可能会因为身上穿着盔甲不够灵巧导致施法失败,而法师们每天需要花费8小时的休息时间和1小时准备,记忆他们已经学会的法术,而能记忆的空间有限所以预判今天的旅途会需要用到什么法术就很重要
: 那么DND中是怎么去描述合理化这个记忆法术的设定,已经学会的魔法没有记忆就会忘记用法这很奇怪吧,如果说是要准备相应法术的施法材料就算了,但大多法术都不需要材料,CRPG中就只是个机制不用多想,小说我只看过黑暗精灵三部曲,崔神不是施法者也没有记忆法术的描写,其他小说或公式书有相关设定吗?
: 最近在跑寻路者传奇一直在想这个
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