Re: [讨论] 为什么老任就放石碑社一直做xb?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-10 15:53:33
你会问任天堂为啥放任下属做萨尔达吗
开发时间长 卖的也不见得比较好
怎么不考虑做玛莉欧传说或是动森神剑
萨尔达跟xb就是任天堂拿来做口碑的
卖的不见得特别好 但是最容易吸引狂热重度玩家吹捧
(像是黑魂 人龙过去也是这种。卖的不见得很好 但是很容易受特定族群关注)
看任天堂几乎把这两系列放压轴就很清楚他们的重视
过去任天堂曾经比较不会推广这种风格游戏
所以反而会让这种玩家嫌弃
而异域神剑就是当年wii时代rpg三部曲
最成功的收获
奇怪你也是任天堂老玩家了。怎么会问这种蠢问题
作者: seaky (千冬绪)   2022-02-10 15:54:00
梦幻终章跟潘朵拉其实也不错,但...
作者: diding (酸碱中和)   2022-02-10 15:56:00
人中之龙平均销量也没赢XB多少…
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-10 15:57:00
XB1当初真的被吹到天上去了 后来补重制版就觉得嗯还行
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-02-10 15:59:00
唱衰任天堂老ID也算任天堂老玩家吗
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-10 15:59:00
以当年标准还真的应该在天上 有大地图逛有罐头支线解就是神作了 那是wow1.0的时代好吗
作者: tanga666   2022-02-10 16:00:00
算 因为爱之深责之切
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2022-02-10 16:00:00
重制版除非有对内容强化 不然期望别太高
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-10 16:00:00
都快十年后才补了,当然还行呀XD
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-02-10 16:00:00
XB口碑就是靠1代打出亮眼的游玩体验才有后续累积的成长。
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-10 16:01:00
任天堂很多那种骂完记得买的人
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2022-02-10 16:01:00
时代不同了 老作品大多都是情怀 里面内容被借鉴太多
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-02-10 16:01:00
我也是重制版才玩 怨言很多 但完全可以理解他在06年是神作 不要说他比XB2好玩就行==
作者: a22880897   2022-02-10 16:02:00
好 比XB2还好玩
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-10 16:02:00
可能初老了 你别这样
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-02-10 16:03:00
XB1我是在2010年左右初玩真的有惊艳到 后来玩DE就感觉得到满满的怀旧要素
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2022-02-10 16:03:00
觉得XBDE比XB2好玩的人应该还不少,但是XB2比较香
作者: a22880897   2022-02-10 16:04:00
差在有英雄丹邦 所以我是喜欢1比2多
作者: kuojames2580 (干干干干干)   2022-02-10 16:04:00
老任游戏骂归骂 你还是会买
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-10 16:05:00
一代当年强在是出在Wii,PS360上面的JRPG都没它开放
作者: HE019GB5A1 (NICK)   2022-02-10 16:05:00
我两款连着一起玩就觉得XBDE比2好玩啊
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2022-02-10 16:05:00
战斗系统黄金国真的好玩
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:08:00
你现在玩时之笛也不太能体验当时的震撼吧XBDE的同时期的作品是TOX和FF13, 那两个游戏的地图和系统..
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-02-10 16:09:00
时之笛要配当年的游戏一起玩,像是BIO1(ry
作者: hiyonikki (阳)   2022-02-10 16:09:00
就像暴雪啊,你现在玩重制版觉得平平无奇甚至过誉,但请想想当年时空,与同时代的游戏比较,就知道有多神
作者: Baychu (月桂丘)   2022-02-10 16:10:00
XB1的问题是有些游戏机制在现在已经退流行,像满满的限时支线以及复杂的查户口,现在的JRPG已经不太会玩这套
作者: hiyonikki (阳)   2022-02-10 16:10:00
时之笛对比的是当年PS上即些伪3D游戏,而且还是一堆马赛克割眼睛锯齿,用十字键逛地图。XB不说别的,吊打FF13。尤其当时一片“日本游戏已死”的悲观气氛下,XB完全是重振日本游戏的一道光(对外国人而言
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-02-10 16:11:00
当年FF13还在一本道的时候XB1就做出整个巨神界
作者: JALAL   2022-02-10 16:13:00
xb1拉皮加新章就卖破百万很不错了吧
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-02-10 16:14:00
XB补齐了老任一直缺乏的JRPG,附带大场景的制作能力
作者: krousxchen (城府很深)   2022-02-10 16:14:00
PS一堆用影片背景只有人物3D的游戏
作者: mrmowmow (mow)   2022-02-10 16:15:00
笑死,拿萨尔达跟xb比,你是什么逻辑
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-10 16:17:00
玩家风格。很多玩家就是冲著这两系列买主机他们可能对玛莉欧 动森这些都没兴趣
作者: twic (Mr.song)   2022-02-10 16:19:00
XB很不错了啊
作者: mrmowmow (mow)   2022-02-10 16:24:00
要比不是这样比的,萨尔达以前就大卖过,是台柱,怕什么销量不好,帮你比拉,圣火跟银河战士后来都卖不好还是一直出,这样比才对,懂吗?
作者: marktak (天祁)   2022-02-10 16:26:00
阿不蠢有钱赚?
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:28:00
而且XBDE几乎没有改动XB1的设计,那这几十年下来其他厂没追上的才奇怪吧
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-02-10 16:29:00
前几天专板还真的有人问为什么不砍掉萨尔达项目
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:30:00
MetroidPrime三部曲+Hunter 全球累积7百万还卖不好,在说啥.不要为黑而黑好吗...M4也有168万 就是WII上那款MOM也有破百万, 别这么无知..
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-02-10 16:32:00
XBDE虽然游戏有点老旧,可是剧情演出还是有感动到我
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:33:00
我知道台湾很多人只从大乱斗认识他,人家不热门怎么会当班底还有持续追加新角色
作者: Baychu (月桂丘)   2022-02-10 16:35:00
弱弱问一下wii时代rpg三部曲除了XB1还有谁,第一次听到
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-02-10 16:36:00
异度神剑 梦幻终章 潘朵拉之塔 斩击女武神
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:36:00
Last Story 还有潘朵拉之塔
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-02-10 16:37:00
最后一个不是RPG,不过三部曲有四片也是正常
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:37:00
就...这三款大概活过那时代都讲得出来吧
作者: JuMiyo (啾咪唷^.<)   2022-02-10 16:48:00
我以为有弧光幻想曲@@
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:50:00
Arc Rise Fantasia的评价其实没有很好
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-02-10 16:52:00
弧光幻想曲也不是老任出的,上面那几片都是老任发行
作者: victordxess (MrChicken)   2022-02-10 16:53:00
当初在那个年代玩到XB1可以从房间-城镇-原野-战斗全部无接缝,已经相当惊艳了
作者: safy (Ty)   2022-02-10 16:57:00
TOX的野外风景你回去看一下 再去看一下XB的风景N年后的TOB还想作无接缝战斗, 最后只留下跑步到烦躁的地图
作者: TKjoe619 (小亚)   2022-02-10 17:39:00
老任:轻度玩家到核心玩家 ,我全都要

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