Miyazaki Explains Working With George R.R. Martin on Elden Ring:
'It Was Like Speaking With an Old Friend'
https://reurl.cc/dXQ772
By Ryan Dinsdale
Updated: 8 Feb 2022 10:35 pm
Posted: 8 Feb 2022 10:25 pm
-
宫崎英高说明与乔治马丁合作开发《艾尔登法环》:就像与老朋友谈话
https://www.3dmgame.com/news/202202/3835345.html
时间:2022-02-09 16:43:42 来源:IGN 作者:3DM编译 编辑:frame
游戏制作人宫崎英高在接受Edge杂志采访时表示,与《冰与火之歌:权力游戏》作者乔治
马丁会面讨论《艾尔登法环》就像“与老朋友谈话”,并且他还透露了更多关于他们是如
何合作的讯息。
乔治马丁帮助建构了《艾尔登法环》的奇幻世界--实际上是它的历史和主要人物,不是
游戏情节。宫崎英高说,乔治马丁在他们见面之前就已经知道游戏《黑暗灵魂》了。
宫崎英高说:“与他交谈后,我立刻意识到他的技术和他对奇幻题材的热情,对游戏也是
如此。我们之间有一点代沟,所以我对去参加这次会谈感到有点担心,但在很多这样的对
话之后,就变成了像和老朋友谈话一样。”
“与一个对相同事物充满热情的人进行对话,展现出对这些奇幻世界的纯粹喜悦和好奇心
,这感觉很新鲜。”
这两人在职业方面和个人方面都非常尊重对方,这也帮助宫崎英高告诉乔治马丁,
FromStofware只是想让他写《艾尔登法环》的历史,而不是真正的故事或游戏文本。
宫崎英高说:“一开始,我们给了他这些非常模糊和广泛的主题,我脑海中萦绕的神话,
以及我们平常制作的游戏类型,还有我们想在游戏中探索的主题。”
“这一切都很散乱,也很模糊。然后他会带着很多想法回到我们身边:这个,这个,还有
这个怎么样?这样的交流开始了思想的交换。”
乔治马丁向宫崎英高和他的团队提供了描述《艾尔登法环》不同部分的文本样本,比如它
的历史或重要人物,以及世界的骨干故事。
来自FromSoftware的开发者解释了这些内容并创造了一款真正的游戏,宫崎英高说道:“
马丁在他作品中所处理的问题为游戏本身提供了这些主题,所以这是我非常感激的。”
《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC。