推 poper: 我从游戏王漫画第一集就开始玩实卡,但当时是朋友间互玩走 02/08 02:14
→ poper: 漫画规则,我到现在还是觉得那样比较好,现在大家都是比开 02/08 02:14
→ poper: 场一回合秒杀的牌组,有够无趣,少了像扑克牌一样,在出牌02/08 02:14
→ poper: 的过程烧脑解决现况,现在就是组牌烧脑而已,乐趣少了一半 02/08 02:14
没有的事,那年代一样在拼OTK
黑洞大岚隼骑士恶魔斧团结之力魔导师之力砍两下收工
黑洞大岚双子恶魔八汰乌收工
黑洞大岚双妖黑魔袍巨大化团结之力收工
更之前还加上落雷羽扫,双倍的快乐
你会觉得这好像很难凑对不对,但那时还有强欲跟天施,天施还两张
强欲抽天施,天施再天施,一回合抽八张弃四张,还能死苏早埋拉怪上来
下课十分钟能够打三场,一场你觉得能打多久
这些全禁掉之后趴的又出一只炸全场的馄饨帝龙
果然光速秒禁笑死
官方出卡大概就是funny为上,有些卡根本是比赛时官方被吓到才禁掉的
作者: poper 2021-02-08 02:14:00
我从游戏王漫画第一集就开始玩实卡,但当时是朋友间互玩走漫画规则,我到现在还是觉得那样比较好,现在大家都是比开场一回合秒杀的牌组,有够无趣,少了像扑克牌一样,在出牌的过程烧脑解决现况,现在就是组牌烧脑而已,乐趣少了一半
现在后攻丢手坑跟解场/过坑 绝对比以前还烧脑...以前哪有那堆乱七八糟效果的定场怪跟后台
作者: zxc6422000 (qwesight) 2022-02-08 05:59:00
以前没那么多花里胡俏的,都是直接干死
不过那时候的三分钟一场可能都过十几回合了。毕竟多数牌组能做的连技不多。
作者:
k1222 2022-02-08 07:54:00以前怪抓来抓去的,心变强夺全部都还在
现在不管什么主题最后大多跳汎用定场能不能解自己手上捏了几分钟的牌最清楚哪有什么烧脑问题
作者:
Valter (V)
2022-02-08 08:56:00我自己玩魔术师就常常这样 做到几步之后才发觉前面如果拉另一只可以做更多 当选择太多时还是很容易失误
不是因为当年好玩,是因为当年你们不会去拼主流牌也没有再资讯组出来,只玩fun deck现在也很多很有趣的