※ 引述《a210510 (呜呜~)》之铭言:
: 如题
: 就是常见的解谜游戏常常需要收集关键道具
: 像是找到遥控器后还要找电池(?
: 为什么要把电池拔出来呢 还在放奇怪的地方
: 或是一个复杂结构的物品 拆了5、6个部分以上分散在其他地方
: 拆成这样的意义到底在哪里?
: 逻辑呢?
这种物品连动解谜关系的设计相对简单
但重点是 游戏要有"足够的"暗示或提示
有些设计太夸张 场景环境搞很多很多爆量多的"无关"杂物
搞出百分之90场景可以捡东西对游戏游玩没实质关系
但路线没提示 根本不知道我该做什么下 ...
解谜游戏变成拾荒大队
每样东西都捡 捡好捡满 要是设计再黑一点还有负重之类的
你就看到进新场景 每样场景内东西都点选看看能不能捡 有没有特殊连动
然后场景来回跑 就为了找关键物品 再做错误试错
不过还好现在网络发达 真的再不行 网上求救就好 实质不会卡关太久
以前没有人可以求救下(朋友同学也没人过的了)
大概只能想游戏杂志快出攻略救救我...(所以杂志有时卖的是攻略)