楼主:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-02-07 12:27:05“游戯王 マスターデュエル”メールインタビュー。
シニアプロデューサーの片冈健一氏に,
企画・立ち上げや开発にかけた思い,今后の展望を闻いた
https://www.4gamer.net/games/585/G058543/20220114137/
2022/02/03 19:00
编集部:Junpoco 编集部:だび
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《游戏王:大师决斗》制作人片冈健一 想把游戏打造成电子竞技
https://www.3dmgame.com/news/202202/3835106.html
时间:2022-02-07 11:15:57 来源:4gamer 作者:3dm编译 编辑:尘埃之光
线上卡牌游戏《游戏王:大师决斗》已于1月19日在150多个国家和地区的PC与主机平台发
布,短短一周内下载数百万次。除了单人模式之外,玩家之间的对战(决斗)也很活跃。
Konami也在上个月底宣布游戏在家用游戏机平台一周内下载量超过400万次。游戏制作人
片冈健一最近接受了4gamer的采访,他在采访中透露了对游戏策画、发布和开发的想法以
及他对未来的展望。
片冈健一表示《游戏王:大师决斗》的企画于2019年春季正式启动,游戏的制作时间大约
为2年半。他在《游戏王:决斗联盟》发布后便立即开始考虑制作类似于大师决斗的东西
。《游戏王:决斗联盟》旨在易于在移动平台上玩,来增加游戏王粉丝和卡牌玩家的数量
;片冈健一旨在让决斗者通过《大师决斗》提升到一个新的水准。他认为这是一款让竞争
对手和观众都感到愉快的游戏。
片冈健一表示,开发游戏最困难的事情之一,是确保游戏跨平台以及游戏如何在游戏机和
手机上运行。单人模式是后来添加的,因为该游戏最初是专为硬核决斗者设计的。但他们
发现单独的PVP让游戏有点太硬核了。由于《大师决斗》是有意国际化的,游戏将有自己
的禁止和限制卡表,还会与官方卡牌游戏和集换式卡牌游戏分开。游戏将设计成锦标赛,
目的是让玩家想尽可能多地利用卡池,而不是坚持一种游戏牌组。
按照片冈健一的想法,最终的目的是想把《游戏王:大师决斗》打造成一款电子竞技。
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[翻译] 4Gamer对游戏王MasterDuel制作人片冈健一的访谈
https://ngabbs.com/read.php?tid=30575456
2022-02-06 21:28
UID:35723722
作者:
lolic (lolic)
2022-02-07 12:28:00真的可以举办战斗城市了
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2022-02-07 12:28:00其实有点腻了
作者:
mod980 (玖八灵)
2022-02-07 12:28:00什么时候要弄排组代码==
不过就算有solo 现在很多人都觉得无聊惹(? 只玩一套所以很无聊(O)
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-02-07 12:30:00我都一回合投降 观众会看得开心吗
作者:
amsmsk (449)
2022-02-07 12:31:00不是要带来笑容吗
卡池毕竟是融合OCG跟TCG 所以说有自己的禁限卡表不是说很意外
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2022-02-07 12:36:00用决斗带给让对手笑容是吧
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-02-07 12:37:00要竞技就把BO3跟备牌做出来啊
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-02-07 12:38:00BO3打太久了 我宁可打BO1
作者:
s21995303 (s36662400)
2022-02-07 12:39:00等这款游戏真的做起来 大概就有人要开始讨论现实游戏王跟网络游戏王哪个冠军纯度高
作者: chaosic (chaosic) 2022-02-07 12:40:00
一般搞天梯的话BO3是要打多久比赛打BO3可以理解 不过统一BO3不见得是好事
作者:
marunaru (Ahuai)
2022-02-07 12:41:00MD不会出现三叉戟把对手除外的问题 屌打
作者:
blargelp (bernie)
2022-02-07 12:41:00所以你要观众来看猜拳大赛?
作者: kashi29 (樫) 2022-02-07 12:42:00
bo1跟bo3的卡表分开咧
作者:
s21995303 (s36662400)
2022-02-07 12:42:00但MD搞自己的禁卡表 更多是想砍强势的SR牌 少退点UR尘吧XD
作者:
minagi (美凪)
2022-02-07 12:43:00带给对手与观众笑容
MD离实卡进度有点距离 虽然刚出没多久 但大家已经找出最优解了 希望更新快一点
作者:
joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)
2022-02-07 12:43:00BO3大概也只有比赛会用到而已,一般人大概都懒得学换备编,觉得Rank应该还是BO1才是主流
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-02-07 12:49:00卡片游戏不适合电竞 因为观众看不懂
作者:
maxliao (毛人爱雷克)
2022-02-07 12:49:00先把实卡的立体投影做出来
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-02-07 12:50:00想足球 球进门就得分 第一天看足球也懂 这样观众才会多
动画给的游戏期望和实际体验落差太大 这游戏挫折感很大
作者: k798976869 (kk) 2022-02-07 12:50:00
微笑世界
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-02-07 12:51:00能当竞技的东西最后还是要看有没有观众来打各种广告
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2022-02-07 12:51:00可以分bo1区跟bo3的绩分区啊,像炉石标准跟开放都有绩分区,你想爬哪个就去打哪个
作者:
recursive (recursive)
2022-02-07 12:53:00rank BO1 比赛BO3+备牌
作者: stardust7011 2022-02-07 12:53:00
我们本次比赛中,龙辉巧一共演了2小时,真是惊人(X
规则太复杂了,一堆特殊卡观众看不懂好吗除非回到早期单纯游戏王的规则,一般人还比较看得懂没有观众就不用想推广成世界游戏
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2022-02-07 12:55:00先把solo模式搞好好吗==
作者: Tsozuo 2022-02-07 12:59:00
铁兽龙辉电脑界一堆猜拳游戏 搞电竞比炉石还难看
作者: mofass (真相调查委员) 2022-02-07 13:00:00
内容是什么?猜拳吗?
作者: Tsozuo 2022-02-07 13:00:00
要不就搞实卡备编BO3 不然就直接学人家搞征服制可能比较好
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-02-07 13:00:00要人看 画面先来个全卡图面立体化吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-07 13:00:00优点是免费,电竞还是给楼下看
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2022-02-07 13:02:00K社的野望 近年已经把两款棒球IP电竞化了
我很想知道一些人所谓的“早期”游戏王规则到底是什么
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2022-02-07 13:09:00什么时候可以实装黑暗游戏
一堆人只看过初代动画就以为初代游戏王才是最交流的,殊不知一堆超夸张禁卡都是出自于初代
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2022-02-07 13:11:00MD规则算好懂吧,游戏直接告诉你那个可以发动
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2022-02-07 13:13:00比赛铁定无聊,两边手牌看完就差不多惹
作者: goolgo (哇) 2022-02-07 13:15:00
观赏性有疑虑吧,玩的人很激动看的人状况外
跟你现在没玩跑去看炉石和SV差不多吧解说也不可能整张卡片讲给你的 只会讲转折点做得好不好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-07 13:18:00单人模式真的很赞。可以认识不少过气牌组炉石sv不知道有没有这种。把过去的毒瘤做单人关卡。通关就送一套牌
卡牌游戏观赏性本来就差 mtg,ptcg 之类的你没先搞懂规则和卡片效果一样看不懂
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-07 13:21:00炉石SV至少还有把卡牌部分特性用图示标在画面上而且卡片描述精简多了==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-07 13:22:00互殴啊。不要用龙辉乔 电脑界这种一回合可以叫出定场大怪的有时候也是可以打的很互殴
作者:
Yan239 (彦)
2022-02-07 13:24:00平衡这么烂还想竞技
作者: ixvjlv 2022-02-07 13:28:00
比较希望SOLO模式能对战更多且更接近主流强度的套牌
作者: john2355 (Air) 2022-02-07 13:31:00
希望有赌星星系统
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-07 13:33:00黑暗游戏模式。输了一天不能上线(x
作者: cleverjung 2022-02-07 13:35:00
选先后攻这烂机制可以改掉吗 明明直接随机就好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-07 13:38:00直接随机有比较好吗
我个人觉得偏难,说书的部分除非你有研究,不然其实蛮难看懂的,到电竞展现给观众看就仰赖解说员的解说,但要讲到有趣跟好理解,还是蛮有难度的炉石、SV 起码在观赏性上更简单直觉点
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-07 13:44:00炉石没玩的看得懂?我觉得电子竞赛都差不多有一样问题
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2022-02-07 13:45:00
现在玩腻了 不出新卡 强化卡也不出
炉石其实只是入门门槛低 实际上还是要有碰过才看得懂 我记得以前有次跨年的表演赛一整个尴尬
作者: DON3000 (><b) 2022-02-07 13:46:00
炉石一定更容易看懂
作者:
jwind3 (接风哥)
2022-02-07 13:48:00SV哪里好观赏了,效果也是很复杂
作者: kiy75 (jumpfish) 2022-02-07 13:55:00
有自己的禁止和限制卡表
作者: dg7158 2022-02-07 14:04:00
讲故事比赛其实炉石已经算是最好懂的了
作者:
Mjts33 (0chuan)
2022-02-07 14:11:00出bo3 结果对面烂线 活活气死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-07 14:13:00我连lol都看不懂了。电子竞赛观赛门槛很高
作者: a285adg (BKgong) 2022-02-07 14:21:00
只希望能限短时,不然打一场就像在下围棋花老半天时间
作者:
DH3020 (ckcloud)
2022-02-07 14:28:00干,VFD给我进去啦
作者:
toyhsu (噜噜米)
2022-02-07 14:31:00炉石跟游戏王比 简单的不得了 只要搞懂基本玩法跟关键字游戏王 光一张卡的说明就等于炉石的一半关键字
作者:
cloudin (☁云应)
2022-02-07 15:26:00起手6-10动 圈外人最好看得懂
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-02-07 16:15:00龙辉巧:接受挑战
作者:
ui (健忘羊)
2022-02-07 16:47:00开局定出VFD,确实很愉悦
作者: chackahaha (哇赛真厉害) 2022-02-07 17:43:00
其他没关系 拜托给我语音