[情报] 游戏王MD制作人 想把游戏打造成电子竞技

楼主: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-02-07 12:27:05
“游戯王 マスターデュエル”メールインタビュー。
シニアプロデューサーの片冈健一氏に,
企画・立ち上げや开発にかけた思い,今后の展望を闻いた
https://www.4gamer.net/games/585/G058543/20220114137/
2022/02/03 19:00
编集部:Junpoco 编集部:だび
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《游戏王:大师决斗》制作人片冈健一 想把游戏打造成电子竞技
https://www.3dmgame.com/news/202202/3835106.html
时间:2022-02-07 11:15:57 来源:4gamer 作者:3dm编译 编辑:尘埃之光
线上卡牌游戏《游戏王:大师决斗》已于1月19日在150多个国家和地区的PC与主机平台发
布,短短一周内下载数百万次。除了单人模式之外,玩家之间的对战(决斗)也很活跃。
Konami也在上个月底宣布游戏在家用游戏机平台一周内下载量超过400万次。游戏制作人
片冈健一最近接受了4gamer的采访,他在采访中透露了对游戏策画、发布和开发的想法以
及他对未来的展望。
片冈健一表示《游戏王:大师决斗》的企画于2019年春季正式启动,游戏的制作时间大约
为2年半。他在《游戏王:决斗联盟》发布后便立即开始考虑制作类似于大师决斗的东西
。《游戏王:决斗联盟》旨在易于在移动平台上玩,来增加游戏王粉丝和卡牌玩家的数量
;片冈健一旨在让决斗者通过《大师决斗》提升到一个新的水准。他认为这是一款让竞争
对手和观众都感到愉快的游戏。
片冈健一表示,开发游戏最困难的事情之一,是确保游戏跨平台以及游戏如何在游戏机和
手机上运行。单人模式是后来添加的,因为该游戏最初是专为硬核决斗者设计的。但他们
发现单独的PVP让游戏有点太硬核了。由于《大师决斗》是有意国际化的,游戏将有自己
的禁止和限制卡表,还会与官方卡牌游戏和集换式卡牌游戏分开。游戏将设计成锦标赛,
目的是让玩家想尽可能多地利用卡池,而不是坚持一种游戏牌组。
按照片冈健一的想法,最终的目的是想把《游戏王:大师决斗》打造成一款电子竞技。
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[翻译] 4Gamer对游戏王MasterDuel制作人片冈健一的访谈
https://ngabbs.com/read.php?tid=30575456
2022-02-06 21:28
UID:35723722
作者: lolic (lolic)   2022-02-07 12:28:00
真的可以举办战斗城市了
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-02-07 12:28:00
其实有点腻了
作者: Despairile (.....)   2022-02-07 12:28:00
关键:有自己的禁限卡表
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2022-02-07 12:28:00
电子竞技(X)电子决斗(O)
作者: mod980 (玖八灵)   2022-02-07 12:28:00
什么时候要弄排组代码==
作者: Despairile (.....)   2022-02-07 12:29:00
不过就算有solo 现在很多人都觉得无聊惹(? 只玩一套所以很无聊(O)
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-07 12:30:00
我都一回合投降 观众会看得开心吗
作者: amsmsk (449)   2022-02-07 12:31:00
不是要带来笑容吗
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-02-07 12:32:00
先搞出Bo3和备编牌组再说
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2022-02-07 12:33:00
有自己的表
作者: attacksoil (击壤)   2022-02-07 12:34:00
VFD: 所以我还不用进去?
作者: Despairile (.....)   2022-02-07 12:34:00
卡池毕竟是融合OCG跟TCG 所以说有自己的禁限卡表不是说很意外
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-02-07 12:34:00
只有Bo1还敢搞竞技啊
作者: gor35764 (嘘猪也)   2022-02-07 12:35:00
所以什么时候有备边?
作者: SakeruMT (天桥说书)   2022-02-07 12:35:00
备编制度麻烦引进,BO1太苦了
作者: Despairile (.....)   2022-02-07 12:35:00
他如果打BO1 玩家应该有一定比例最后会受不鸟
作者: cloud7515 (殿)   2022-02-07 12:36:00
友善龙:求饶命
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2022-02-07 12:36:00
用决斗带给让对手笑容是吧
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2022-02-07 12:37:00
卡可以出快一点吗 千万不要学DL锁卡
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-02-07 12:37:00
要竞技就把BO3跟备牌做出来啊
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-02-07 12:38:00
BO3打太久了 我宁可打BO1
作者: jason401310 (开铜乐会囉)   2022-02-07 12:39:00
VFD有救了?
作者: s21995303 (s36662400)   2022-02-07 12:39:00
等这款游戏真的做起来 大概就有人要开始讨论现实游戏王跟网络游戏王哪个冠军纯度高
作者: s33003030 (calaser)   2022-02-07 12:39:00
没规定比赛也得BO1阿 就算说死也是想改就能改
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-02-07 12:39:00
只要禁卡表没有一样就没这问题
作者: chaosic (chaosic)   2022-02-07 12:40:00
一般搞天梯的话BO3是要打多久比赛打BO3可以理解 不过统一BO3不见得是好事
作者: marunaru (Ahuai)   2022-02-07 12:41:00
MD不会出现三叉戟把对手除外的问题 屌打
作者: sdfg014025xx (随便就好)   2022-02-07 12:41:00
游戏才刚推出而已 真要走竞技bo1一定会改
作者: blargelp (bernie)   2022-02-07 12:41:00
所以你要观众来看猜拳大赛?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-02-07 12:41:00
游戏王的平衡阿 就不要再搞出一个超主流牌组
作者: kashi29 (樫)   2022-02-07 12:42:00
bo1跟bo3的卡表分开咧
作者: s21995303 (s36662400)   2022-02-07 12:42:00
但MD搞自己的禁卡表 更多是想砍强势的SR牌 少退点UR尘吧XD
作者: minagi (美凪)   2022-02-07 12:43:00
带给对手与观众笑容
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2022-02-07 12:43:00
MD离实卡进度有点距离 虽然刚出没多久 但大家已经找出最优解了 希望更新快一点
作者: joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)   2022-02-07 12:43:00
BO3大概也只有比赛会用到而已,一般人大概都懒得学换备编,觉得Rank应该还是BO1才是主流
作者: a92109210 (yayao)   2022-02-07 12:44:00
猜拳 alpha解放zeta 玩得不错
作者: Vladivostok (海参崴)   2022-02-07 12:49:00
有锁啊,领先位置跟猜谜都没放,创世神也是
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-02-07 12:49:00
卡片游戏不适合电竞 因为观众看不懂
作者: maxliao (毛人爱雷克)   2022-02-07 12:49:00
先把实卡的立体投影做出来
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-02-07 12:50:00
想足球 球进门就得分 第一天看足球也懂 这样观众才会多
作者: howdo1793 (布比)   2022-02-07 12:50:00
动画给的游戏期望和实际体验落差太大 这游戏挫折感很大
作者: k798976869 (kk)   2022-02-07 12:50:00
微笑世界
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-02-07 12:51:00
能当竞技的东西最后还是要看有没有观众来打各种广告
作者: Sakamaki (Izayoi)   2022-02-07 12:51:00
可以分bo1区跟bo3的绩分区啊,像炉石标准跟开放都有绩分区,你想爬哪个就去打哪个
作者: recursive (recursive)   2022-02-07 12:53:00
rank BO1 比赛BO3+备牌
作者: stardust7011   2022-02-07 12:53:00
我们本次比赛中,龙辉巧一共演了2小时,真是惊人(X
作者: awenracious (Racious)   2022-02-07 12:54:00
规则太复杂了,一堆特殊卡观众看不懂好吗除非回到早期单纯游戏王的规则,一般人还比较看得懂没有观众就不用想推广成世界游戏
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2022-02-07 12:55:00
先把solo模式搞好好吗==
作者: PunkGrass (庞克草)   2022-02-07 12:57:00
希望怪物特效再多一点
作者: Tsozuo   2022-02-07 12:59:00
铁兽龙辉电脑界一堆猜拳游戏 搞电竞比炉石还难看
作者: Despairile (.....)   2022-02-07 12:59:00
动画组的去DL吧 MD不适合
作者: mofass (真相调查委员)   2022-02-07 13:00:00
内容是什么?猜拳吗?
作者: Tsozuo   2022-02-07 13:00:00
要不就搞实卡备编BO3 不然就直接学人家搞征服制可能比较好
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-02-07 13:00:00
要人看 画面先来个全卡图面立体化吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-07 13:00:00
优点是免费,电竞还是给楼下看
作者: lemilo9685 (雷米囉)   2022-02-07 13:00:00
炉石杀手
作者: hcastray (H.C.Astray)   2022-02-07 13:02:00
K社的野望 近年已经把两款棒球IP电竞化了
作者: mictoaety (drops)   2022-02-07 13:04:00
先把一些白痴牌平衡再说
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-02-07 13:06:00
快加bo3和备牌阿 像mtga那样两种并行就好
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-02-07 13:07:00
我很想知道一些人所谓的“早期”游戏王规则到底是什么
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-02-07 13:08:00
其实很多人连哪些牌白痴在哪也不知道
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2022-02-07 13:09:00
什么时候可以实装黑暗游戏
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-02-07 13:10:00
一堆人只看过初代动画就以为初代游戏王才是最交流的,殊不知一堆超夸张禁卡都是出自于初代
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2022-02-07 13:11:00
可以开个骑乘决斗模式吗
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2022-02-07 13:11:00
MD规则算好懂吧,游戏直接告诉你那个可以发动
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2022-02-07 13:13:00
比赛铁定无聊,两边手牌看完就差不多惹
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-02-07 13:14:00
有看到幻影先攻做86 结果差被真龙打到要输的
作者: goolgo (哇)   2022-02-07 13:15:00
观赏性有疑虑吧,玩的人很激动看的人状况外
作者: wappie3524 (小心记者就在你身边!!)   2022-02-07 13:16:00
没中文,直接略过...
作者: a05150707 (Tw)   2022-02-07 13:16:00
跟你现在没玩跑去看炉石和SV差不多吧解说也不可能整张卡片讲给你的 只会讲转折点做得好不好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 13:18:00
单人模式真的很赞。可以认识不少过气牌组炉石sv不知道有没有这种。把过去的毒瘤做单人关卡。通关就送一套牌
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-02-07 13:19:00
卡牌游戏观赏性本来就差 mtg,ptcg 之类的你没先搞懂规则和卡片效果一样看不懂
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2022-02-07 13:20:00
大家以为的初代游戏王应该是比攻击力吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-07 13:21:00
炉石SV至少还有把卡牌部分特性用图示标在画面上而且卡片描述精简多了==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 13:22:00
互殴啊。不要用龙辉乔 电脑界这种一回合可以叫出定场大怪的有时候也是可以打的很互殴
作者: a05150707 (Tw)   2022-02-07 13:23:00
初期就类似幻煌龙这种吧 比攻击力
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-02-07 13:24:00
然后先攻先开押收 双子恶魔那些拔光你手牌再殴对吧
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-02-07 13:24:00
初期游戏也是有那种后手被拔4张手牌的鸟状况就是了
作者: Yan239 (彦)   2022-02-07 13:24:00
平衡这么烂还想竞技
作者: ixvjlv   2022-02-07 13:28:00
比较希望SOLO模式能对战更多且更接近主流强度的套牌
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-02-07 13:31:00
幻煌龙也是技剥牌啊..然后陷阱拿手上而已
作者: john2355 (Air)   2022-02-07 13:31:00
希望有赌星星系统
作者: a880512003 (金肛郎)   2022-02-07 13:32:00
可以更新开场换牌吗拜托
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 13:33:00
黑暗游戏模式。输了一天不能上线(x
作者: cleverjung   2022-02-07 13:35:00
选先后攻这烂机制可以改掉吗 明明直接随机就好了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 13:38:00
直接随机有比较好吗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-02-07 13:40:00
我个人觉得偏难,说书的部分除非你有研究,不然其实蛮难看懂的,到电竞展现给观众看就仰赖解说员的解说,但要讲到有趣跟好理解,还是蛮有难度的炉石、SV 起码在观赏性上更简单直觉点
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 13:44:00
炉石没玩的看得懂?我觉得电子竞赛都差不多有一样问题
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2022-02-07 13:45:00
现在玩腻了 不出新卡 强化卡也不出
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-02-07 13:46:00
炉石有蛮多没在玩,都只在看的观众喔
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-02-07 13:46:00
炉石其实只是入门门槛低 实际上还是要有碰过才看得懂 我记得以前有次跨年的表演赛一整个尴尬
作者: DON3000 (><b)   2022-02-07 13:46:00
炉石一定更容易看懂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-02-07 13:47:00
卡片游戏都一样 说书你没碰过那系列都看不懂
作者: jwind3 (接风哥)   2022-02-07 13:48:00
SV哪里好观赏了,效果也是很复杂
作者: winterjoker (流河)   2022-02-07 13:55:00
感到愉快?用决斗带来笑容是吧?
作者: kiy75 (jumpfish)   2022-02-07 13:55:00
有自己的禁止和限制卡表
作者: dg7158   2022-02-07 14:04:00
讲故事比赛其实炉石已经算是最好懂的了
作者: Mjts33 (0chuan)   2022-02-07 14:11:00
出bo3 结果对面烂线 活活气死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-07 14:13:00
我连lol都看不懂了。电子竞赛观赛门槛很高
作者: a285adg (BKgong)   2022-02-07 14:21:00
只希望能限短时,不然打一场就像在下围棋花老半天时间
作者: DH3020 (ckcloud)   2022-02-07 14:28:00
干,VFD给我进去啦
作者: toyhsu (噜噜米)   2022-02-07 14:31:00
炉石跟游戏王比 简单的不得了 只要搞懂基本玩法跟关键字游戏王 光一张卡的说明就等于炉石的一半关键字
作者: cloudin (☁云应)   2022-02-07 15:26:00
起手6-10动 圈外人最好看得懂
作者: neroASHS (奈罗曾)   2022-02-07 15:37:00
帝龙八汰 纤维壶翻桌重玩没比较交流吧
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2022-02-07 16:15:00
龙辉巧:接受挑战
作者: ui (健忘羊)   2022-02-07 16:47:00
开局定出VFD,确实很愉悦
作者: andyleeyuan (元哥)   2022-02-07 17:06:00
我看闪刀内战看的满愉悦的阿
作者: rock2345 (Kiri)   2022-02-07 17:32:00
猜拳竞技吗
作者: chackahaha (哇赛真厉害)   2022-02-07 17:43:00
其他没关系 拜托给我语音

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