我只想说
不喜欢看一堆3D人演戏的动画, 和不喜欢看剧情是两回事
而会把每段剧情每句对话仔细看完, 和习惯只"看重点"又不一样.
就我来说, 我不是不喜欢看剧情, 但要一直看3D人演戏就不喜欢
重点是skip还很不方便, 就拿上古5这类游戏来说好了
他任务剧情基本就是几个3D人对话然后配些简单动作,
但问题是skip很方便, 你可以快速跳掉你觉得是废话的部分
只把重点看完就好.
但FF则是你要嘛就是把整段动画看完, 不然就是只能整段skip.
WOW更简单, 和NPC对话直接跳文本出来, 阅读快的人
扫一下就知道这任务是怎么回事, 要不要仔细看完是个人选择.
而FF14的问题就在, 你没有选择, 或该说选择不够弹性.
说到底, 大型开放世界, 本来就很难让角色演出的够生动
好这口的人当然没问题, 但对有些人例如我来说
其实就是几个木偶人在生硬的演戏而已.
感受情绪主要还是靠文本和好的配音配乐.
简单说拉, 有些人不爱看FF14的剧情, 不见得是他真的对剧情没兴趣
可能单纯只是对"演出的方式"没兴趣而已.
我觉得这没啥好批评的, 就像有些人喜欢布袋戏 有些人喜欢歌剧 话剧甚至歌仔戏
但不是每个人都喜欢而已.