[闲聊] N64会失败是不是因为祯数太烂?

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-02-03 19:41:29
如题
N64上只有一款60祯游戏 F-ZERO X
超级玛利欧64则是大部分地方30祯
时之笛 才20祯 听说有些地区像欧洲 连20祯都没有
这也是大部分N64游戏的凄惨祯率
就算是当时看到这种低于30的祯率
都会造成眼睛不适容易疲劳
这是不是就是N64虽然游戏很棒还是失败的原因啊?
有没有西恰?
作者: peter080808 (peter)   2022-02-03 19:42:00
那时候都是30吧我想是卡带的原因
作者: mon818nom (尸体)   2022-02-03 19:43:00
不知道是智障还是钓鱼 当成智障吧
作者: dogluckyno1   2022-02-03 19:44:00
作者: a547808588 (ctgwea97)   2022-02-03 19:45:00
大过年的,实在不想骂人智障
作者: BApple (BApple)   2022-02-03 19:45:00
你知道以全3D来说,N64超强...
作者: AreLies (谎言)   2022-02-03 19:45:00
就连之后的次世代主机XBOX.PS2都没有60FPSPS3.XBOX 360也是固定30为主还有N64算成功了失败的是GC
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-03 19:47:00
原来N64失败了
作者: Rocal (Rocal)   2022-02-03 19:49:00
GC的光影效果非常出色,RE BIO、BIO零甚至比PS4版还强
作者: oasis404 (绿洲404)   2022-02-03 19:50:00
那个年代的老任还在拼硬件的,所以不是硬件的问题
作者: alinwang (kaeru)   2022-02-03 19:59:00
n64那时的3D性能是三大主机最强的。
作者: HiggsBoson (不要找我 会害羞)   2022-02-03 20:18:00
n64用卡夹 当时台湾普遍玩ps ss的盗版光盘当然没人要玩n64
作者: TABEKING (食神)   2022-02-03 20:19:00
原因是三厂跑光
作者: amkust (社会新手)   2022-02-03 20:32:00
你知道它同代的主机都多少fps吗
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2022-02-03 20:37:00
原因是三厂跑光+1
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-03 20:47:00
整篇文每个地方都欠人吐槽
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-02-03 20:48:00
出得晚 缺乏三厂支持 游戏类型比较窄
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-02-03 20:51:00
那个时候宇智波一族型玩家还没出现吧而且N64明明算成功
作者: chewie (北极熊)   2022-02-03 20:56:00
那年头的映像管主流 NTSC每秒也就30帧格行扫描 干嘛做60帧啦隔行扫描
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2022-02-03 21:24:00
这ID都发一些很像智障AI才会发奇怪的疑问
作者: Gouda (gouda)   2022-02-04 02:25:00
注意这id 的人多了 别再给他吊..上面讲三厂跑光也该讲一下原因 第一是对sfc 任天堂卡带成本高权利金高不爽 第二就是那时任天堂还是摆高姿态

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