包括我在内 目前风向这款宝可梦大家都在真香
但还是提一下缺点 不是唱衰 而是希望未来新作能保留优点改善缺点
1. 语音
一发售朋友就来家里一起玩了 没语音这点他很不习惯
搞到后来他还边玩边帮我替角色配音 不然再有趣的脚本没语音后来也是skip skip skip
他说得很有道理 就算没经费配音 也好歹像萨尔达一样用 "嗯嗯哄哄" 的murmur
只录个男女老少版本 "嗯嗯哄哄" 不难吧
2. 模型/材质/动画
这部份我比较挑 都2022了 好久好久没看到草走过去不会弯的游戏了
我国中玩Unity就会让草地物件互动弯曲了 我不相信GF做不起来 懒得做而已
也好久没看过水面这么丑的3D游戏了 再美的湖景 看那个水面大量复制贴上就是丑
同样地 好久没看过跟NPC拿/给东西 只是手伸过去隐形交接的演出了 想起怀念的PS1游戏
常常遇到视觉bug 模型破图不说 连对话框UI有时也有谜之破图
也常有模型卡地形在那谜之抖动 我都尽量说服自己这只是再现生态感
但明明有能力做出流畅的物件互动 例如长尾怪手上树就挺不错的
3. 座骑系统
为了流畅性牺牲真实性这点我能接受 像陆海空无缝接轨省下不少时间
但鱼之外座骑上不能扔球搞到还是要常常上上下下 有点烦躁
只能庆幸GF压根没做出召唤及上下座骑的动画演出 不然会更卡
另外只能骑那几只真的很可惜 好歹要让人自由骑大型的伙伴吧
像魔物猎人物语那样每只都能骑 不是很好吗
再次强调 我现在还在真香蜜月期
希望这款不要跟魔物崛起一样 刚发售神作却搞到后来一堆玩家骂