Re: [闲聊] 为啥暴雪出游戏都慢大家一拍?

楼主: MrLuna (草泥马)   2022-01-31 22:25:19
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之铭言:
: moba发展的时候不屑
: 结果发展成熟跟稳定玩家的dota2跟lol成功后
: 暴雪过好几年才出一个暴雪英霸 结果光速过气
: 射击游戏也是过好几年才出一个ow
: 而且更新慢就算了 到后面甚至摆烂 改出ow2
笑 不懂的人在那边酸抄很久
实际上这叫做"工匠精神"
各位没发现
同样是FPS
OW 场景却是同类型游戏中最丰富 优化最好的
D2 VS POE 你不觉得 D2 场景其实很细致惊人吗
暴雪最大的心力都用在美术这一块
暴雪 开发人员其实在业界就算很精实的
别人一款3A OR 大作 动不动就百人 两百人以上的规模
but 暴雪 人员是别人的一半都不到 甚至 1/3而已
外加老美年休都是1月以上 一年内实际上班天数连10个月都没有
人特别少 假又特别多
开发时间久很正常的
别用硬件代工角度去看软件开发这件事情
那你怎么不说 微软干嘛不每年都出新系统
作者: windowsill (蓝冬海)   2022-01-31 22:27:00
OW优化最好??
作者: shiow1026 (CannonDick)   2022-01-31 22:30:00
这反串87分
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-31 22:30:00
不好玩就不好玩,再好看也没用
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿鸡将)   2022-01-31 22:33:00
微软os没对手 暴雪美术好但游戏性太爱塞“他们觉得”很cooooool但玩家不喜欢的东西或教玩家玩游戏 不好玩当然就下去
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2022-01-31 22:42:00
OW是要跟谁比? TF2?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-01-31 22:47:00
POE的场景比D2还细 是到D3才更细致
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-01-31 22:50:00
现在只剩下大便精神了 看看微软能不能救他一下
作者: EternalNebul (EN)   2022-01-31 22:54:00
乱讲
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2022-02-01 02:10:00
OW在晕3D这块真的作的不错,我玩一般FPS大概在10分钟内会晕,OW刚出那段时间玩很疯都没晕过,一个会秒晕的朋友可以撑30分钟才有点征兆

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