[闲聊] Magic survival

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2022-01-30 20:42:06
免费游戏
游戏方式有点像以前的Solomon's keep/Solomon's boneyard
玩家要操作巫师在封闭环境里击杀恶灵或逃生
基本上恶灵的生成是无限的,还会一直变强
而玩家的火力输出是有限的,恶灵的数量超过一个临界点就一定会死
所以基本上就是看你魔法能做出多强的搭配、能生存多久这样
这款的特色是没有魔力消耗的设计,只有生命值
所有魔法都是固定时间间隔之后发动
打败恶灵或者捡拾地图上的MP到一定数量就可以升级
升级的内容不外乎增强当前使用的魔法或者学新的魔法
这游戏的魔法种类相当的多
而且魔法升到顶之后可以跟其他的魔法融合成更强的魔法
这也是这款游戏的玩点,找出最适合自己/最强的融合魔法
就能大幅度增长存活时间
个人目前比较喜欢的魔法是Fireball+Incineration=Flame strike
火球加喷火变成火焰突击
喷火算是这游戏伤害最高最好用的魔法之一
喷火可以快速烧掉大部分的敌人
火球有点烂,但是跟喷火融合之后可以让喷火的火力大幅上升
在后期恶灵的数量跟生命值拉高之后也可以有效清理场面
再来是Frost nova,冻结特效可以定住恶灵
升满之后CD时间不错短,范围也很大
很适合用来控场拖时间
只要能拖到自己范围技CD好之后就能再次清场
另外一个蛮有趣的魔法是天崩地裂Armageddon
固定时间到之后就全图杀
跟其他魔法的融合也都能大幅度增加威力
像是跟Satellite融合之后变成的Nuclear fusion基本上就是固定在目标周围转圈的太阳,
火力高范围大,只要操纵角色的能力不要太烂太容易事故就可以大幅度延长存活时间
其他像是护盾魔法,这边的护盾跟Solomon系列不一样
Solomon系列是算伤害数值的,但这个系列的护盾是算伤害次数的
配升级跟道具可以让护盾挡伤害的次数拉高到4次
因为后期一旦没护盾,一被摸到半血就不见了,要捡地图上的爱心回血的话挡路恶灵又太多
,很难回血
还是用护盾来挡伤增加操作容错率比较实际
毕竟护盾会随时间恢复,就算濒死只要护盾还在就通常没什么问题
有点写太长了
总之是个蛮不错的小品游戏
背景故事跟设定是科幻融合魔法,也很有趣
有兴趣的可以玩玩看
作者: xxakigo (索拉)   2022-01-30 22:17:00
太怀念了solomons boneyard....

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