如题
宝可梦珍钻被骂翻 阿尔宙斯却备受好评
是宝可梦把精力放在阿尔宙斯 放生老游戏珍钻的结果
老实说 同样的游戏干嘛还要画面升级后再玩一次?
为什么不玩真正全新有创意的游戏?
我从宝可梦的制作看到80年代日厂的创新风骨
宝可梦放生重制 潜心制作优质新作
是不是才是走在正道上?
有没有西恰?
作者:
YLTYY (winter)
2022-01-30 14:02:00想内容很辛苦
作者:
NTUMEDboy (台大医院一等兵小杂鱼)
2022-01-30 14:04:00阿尔宙斯虽是实验之作,还特别挑古代神奥已是仁至义尽、情怀满点
作者: none049 (没有人) 2022-01-30 14:04:00
想钓的话你大可直接说“阿尔宙斯的体验比崛起更像魔物猎人”
作者:
NTUMEDboy (台大医院一等兵小杂鱼)
2022-01-30 14:05:00如果阿尔宙斯销量不错,可以想像下一世代本传开始都会融入类似玩法
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-01-30 14:06:00作者:
iwilltry (tryit)
2022-01-30 14:09:00再多几个神庙,机关配合宝可梦解谜其实光不同地区 古代种全部都可以再来一次顺便做个未来种好了,然后平行宇宙,反派三代同堂
作者:
Kbart (凯巴特)
2022-01-30 14:18:00从五代之后每个地区都有埋古代王室的伏笔,搭配PLA模式基本上可以预测未来的重制版会长什么样子了
不过总觉得没有我们晶钻跟明珠暖场,阿尔宙斯今天大概没这盛况
作者:
iwilltry (tryit)
2022-01-30 14:27:00其实我觉得宝可梦自己也还在找方向,阿尔宙斯跟BDSP是不不同的游戏,一个超传统宝可梦,一个很创新 时间那么近通常怕互打 不过老任GF也有在想
作者: PHXD (XD) 2022-01-30 15:16:00
外传作品let'go皮伊跟阿尔宙斯 强调丢球 真的比本传好玩
作者:
chewie (北极熊)
2022-01-30 15:23:00在找方向+1
作者: none049 (没有人) 2022-01-30 15:53:00
最后古代版再来一个合辑,主角跟阿尔宙斯签下去,透过X子转移到各个世代地图的古代时期,把古代历史的特异点修正回已知发展史的旅途,阿尔宙斯还会随机派各种不同地区跟时代的知名宝可梦,要玩家成为牠们的主人(master)