Re: [闲聊] 没能搞懂某些日系HG的基本思维概念

楼主: e446582284 (ef225633)   2022-01-28 16:33:53
我跟你完全相反
所有H 场景一律Skip
重要的反而是前面打打闹闹
从0开始攻略的过程
尤其是搞笑向的
反而经历10小时日常喜剧后
突然来个很突然的H scen
就是莫名开始做,场景转很硬的
超破坏气氛
而且年纪大了其实更偏好全年龄作
第一个是连字幕都懒得看
只想用听的
第二还不用怕被很突兀的H场景偷袭
※ 引述《wahaha99 (此方不可长)》之铭言
: 像是最近玩到一部“爱上火车”,
: 玩了好几个小时、可能半年番都看完了,
: 什么鬼都还没有看到(R18 Patch有打)....
: 坦白说, 剧情与画工都不错, 还全配音,
: 但还是不懂, 如果是为了 H 而来,
: 这根本没有意义了,
: 有谁会想花十个小时才看到一张色图?
: 但相反的, 如果是为了剧情而来,
: 那么 H 的存在反而让人感觉很怪....
: 这样的作品, 到底定位是什么?
: 后来想想, 早如 AIR 就有这样的批评,
: 那是因为如果不是 HG, 曝光与声量会差很多的关系吗?
: 这也是确实, 如果“爱上火车”不是 HG,
: 我很可能不会买来玩。
: 这是现在日系视觉小说 HG, 本质上遇到的问题吗?
: 大家有什么想法?
:
作者: aterui (阿照井)   2022-01-28 16:37:00
那种日常有10几小时的大概H场景也不怎么实用,加H只是商业考量,真的以H为目的的日常场景大概整个游戏只有30分钟
作者: AN94 (AN94)   2022-01-28 16:38:00
你是异类 吧
作者: yuizero (14)   2022-01-28 16:38:00
糟糕。我现在在拍的连环图也想做h场景....该不该拍呢...
作者: mn435 (nick)   2022-01-28 16:40:00
跟我很像很喜欢那些日常喜剧 h场景我看一场之后就没兴趣了
作者: s50189 (咕噜米)   2022-01-28 16:45:00
有些靠剧情铺陈再接上H才能发现新天地很吃功力了 像有些虎头蛇尾的也不用期待接多好
作者: DEGON (你先听我讲一句就好)   2022-01-28 18:29:00
确实 有些接的很硬会觉得想直接skip
作者: minioling (海肉)   2022-01-28 18:52:00
又不是都像ef一样可以选择跳过 还要自主跳过 太累了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com