推 cloud7515: 效果有分 启动效果 诱发效果 即时诱发效果 永续效果 01/28 08:48
→ cloud7515: 然后每种都会分 取对象 不取对象 01/28 08:49
→ cloud7515: 游戏王其实是非常复杂的运作机制 只是MD的处理都交给电 01/28 08:51
→ cloud7515: 脑 不然这些都是实卡玩家的门槛 新手一定会搞混 01/28 08:51
推 YoruHentai: 所以我很佩服实卡玩家,连电脑处理我都看不懂了,何 01/28 08:52
→ YoruHentai: 况实卡 01/28 08:52
说老实话,实卡玩家也没有什么门槛,多数都是打一打把情况记起来。
我也是实卡玩家很清楚,常看到的就那几套,冷门出现也几次不用特别学。
规则是什么的?谁鸟他能正常玩就好了啊。
→ gundam01: 卡牌很多东西要有判例才好懂 出成游戏好处是电脑判断 01/28 09:11
→ gundam01: 电脑给过的就不会错了 01/28 09:11
推 hoshitani: K语言连官方自己都搞不懂 去查Wiki同张牌还会因为时间 01/28 09:14
→ hoshitani: 不同改判例 01/28 09:14
→ gundam01: 所以玩啥就要找他提供的判例比较准 虽然判例有可能变 01/28 10:01
很多判例都是规则的解释,例外以现在来看少之又少。
但因为还是有那极少数的例外,导致一堆人拿他当尚方宝剑,别人在教效果文怎么看
他跟你说看某某牌不是这样处理(可能就那一张,而且没人用判例还留在十年前)。
黑人问号耶。
现行的判例会改都是跟规则或处理方式有冲突而修正,以前就很乱,现在慢慢调整。
以前的笑话当笑话看就好(ex:他们是不同的卡),一直拿来套用在现在就显得很诡异。