※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: 打一阵子边看资料后大概知道特招的历史是
: 同步->超量->灵摆->连结
: 还知道连结刚出时为了强推连结怪 (?
: 规则是其他EX牌组特召除了额外怪区 一定要有连结怪的箭头指著才能召
: 查资料看到这历史觉得挺智障 还好后来改掉了
: 就新人入坑来说连结怪的箭头方向也是挺好玩的 要去想怎么摆
: 以前应该对格子位置没那么要求吧?
https://i.imgur.com/sK1WKHa.jpg
什么智障,会觉得是一种美
光是你要开格子,就是一种学问
要开在哪里,下一只要召唤什么怪兽
不但可以接续自己的招式,又可以开出下一步格子
怪兽的价值不只是效果和攻击力,甚至他的箭头方向都是价值所在
你从头到尾看完人家的连招会觉得
哇居然可以开发出这种鬼斧神工的展开
这种精妙计算的连招,真的太美了
但是你如果是坐在对面的对手 XDDD 所以说不要再问为什么要带手坑了
https://i.imgur.com/1N60fSi.jpg 又想起了幻崩拳
https://i.imgur.com/XE2Oqpz.jpg
你如果真的有兴趣可以查一下
https://youtu.be/HQgJufjEqdM
: 那对长年玩游戏王的人来说 现在环境算有趣吗?
: 对连结召唤看法又是怎样?
那个环境比较难是肯定的,你看光是现在就有一堆人怪兽会摆错卡到,更遑论要开格子
现在就比较舒适一点