Re: [闲聊] 怪人开发部里面的社畜经验有多真实?

楼主: jeffbear79 (jeff)   2022-01-26 18:32:48
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之铭言:
: 今天想说没事点开来看
: 一看就停不下来了 也太好看
: 怪人开发部的黑井津小姐
: 100%不用动脑的搞笑番
: 其中第二集里面提到
: 那种分很多部门主导的案子
: 只要一个部门有意见 就要重头改图
: 改改改 改改改
: 改半天 结果主管一句话就全部要重来
: 做出来的成品跟原本自己一开始设计的企划差的超级无敌多
: 弹幕一片表示太贴切 根本就是我吧之类的
: 因为本身工作跟这种没有很大的关联 也没体验过被上司退货什么的
: 好奇里面讲的社畜经验 是真的超真实的吗??? 各位生活上也遇过这样????
现实的话还只是演到一半
继续演下去,主管拿着你改老半天的成品报告
然后被更高层定爆,东挑西挑毛病一堆
主管就会对高层说是你这边没弄好
会再好好跟你"沟通"一下
晚上就把你抓去办公室讨论事情
鲁爻到深夜后主管就会不自觉的改回你最初的做法
然后还觉得是他想到的,他是在更正你的错误
这时你已经疲倦到只想下班,也懒得反驳
最终把你最一开始做的东西重新拿出来寄给主管
然后就过了
给你参考
作者: soem (流水)   2022-01-26 18:34:00
泪推,帮QQ
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2022-01-26 18:35:00
QQ
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2022-01-26 18:36:00
太真实= =
作者: dustlike (灰尘)   2022-01-26 19:31:00
哭啊
作者: hiyonikki (阳)   2022-01-26 20:22:00
外行的上司常常指挥内行下属,给一堆鸡巴垃圾话,照着做会死,不照着做是自己死,二选一,当然选公司去死,然后问题就爆了
作者: urzakim (..)   2022-01-26 21:01:00
最后打输了把错全推给你
作者: L90156 (【D】)   2022-01-26 21:47:00
讲得超贴切给推~~ 你要陪废物主管走一轮"设计的构思",直到对方理解到而得出的最终解就是你最初那一天想到的方案这就是为什么欧美会要求员工要自己表示自己的才能,而那个才会上位。要是都畏畏缩缩的,有才能的被废物压着,整个组织都在走倒退路,说能多赚钱都是痴心妄想。

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