2021陆手游玩家人均课金344元人币 美玩家是2倍以上
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20220125001650-260409
大陆是全球移动游戏最大消费市场,但从人均消费看,中美之间的差异仍旧显著。观察中国
音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年大
陆行动游戏市场实际销售收入2255.38亿元(人民币,下同)、年增率为7.57%;使用者规
模则成长至6.56亿人、年增0.23%,并以此数据推算,2021年的人均用户支出为344元。
但再看到Statista资料显示美国玩家数据,预计2021 年消费204.54亿美元,玩家数为1.56
亿人,换算人均支出为137美元,换算金额是大陆行动游戏用户的2倍以上。
根据第一财经引述TapTap平台人士说,美国市场之所以被大陆国内游戏厂商看重,最重要的
原因,肯定还是那边用户价值是全球最高市场之一。甚至业内有个不算准确但流行的说法“
十个东南亚玩家,比不上一个美国玩家所贡献的流水。”
对于中美游戏玩家开支上的差别,易观分析互娱行业高级分析师马阿鑫表示,美国使用者对
各终端游戏的付费意愿都很强,在长期的游戏市场发展下,用户的付费习惯已逐步养成。相
较来看,大陆游戏市场发展时间程较短,用户付费意愿还没有完全养成。
https://ngabbs.com/read.php?tid=30417847
https://i.imgur.com/7Wayjqv.jpg
单以崩坏三来看,仅课月卡/无课玩家占群体85%