Re: [闲聊] LOR 符文大地传说怎么没红起来?

楼主: owo0204 (owo0204)   2022-01-25 17:10:52
这款烧线就是最大的问题
因为LoR这套游戏
严格讲起来没有分谁的回合
只有分谁有攻击权跟优先权
其实是两个人都能做事
就造成互动超级多
超级无敌爆多
你每一个小动作
你就要等对手有没有事
做一个动作就要等一次
如果对手很快那还好
碰到那种爱烧的
想想哥
那一把到底要打多久==
炉石一回合了不起烧一次
这款每回合都要烧n次
一场太累了
不过说也奇怪,照理说mtga会有一样的问题
但mtga游戏体验还在Lor之上
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-01-25 17:20:00
Mtga对手回合能做的事其实有限(瞬间,启动异能等)还可以从法力推算有没有事 而且对手烧太久你也可以切画面看别的,反正程式会提醒你
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2022-01-25 17:32:00
DC这玩意只是亡羊补牢而已

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