我是还在4.X打混用手把不玩高难本的大叔豆芽,分享一下初学者手感
坦克:黑骑,别乱玩很难死,注意走位四人本很容易拿MIP
八人本孬一点当副坦几乎不会死,70级后攻击技能变得较多元很爽
补:白魔,简单直觉抬血容易,神圣是四人本神技
近战:龙骑,第一个职业,过完2.X的体验非常无聊,接下来近战想练镰刀或武士
远程:机工,因为是在龙骑后才练,觉得要顾的东西变多了较不无聊
但是跟下一个职业比,要监控的能力技还是嫌多,整备和钻头没马上打出来就是浪费
手把设置要花点心思(我习惯画面干净,XHB不会随时显示,常忘记施放能力技)
魔法:赤魔,其实回这篇主要是想推赤魔啦,不知道为什么前面回文很少人推荐
因为开始练赤魔已经是6.0更新后了,不知道之前体验,只听说改善很多
基本不考虑DPS,赤魔就是万精油,过本推进度两相宜的职业,手把设置60级成形
之后很少再增加键位都是原有技能增强或连续技延伸,听说到90级都是这样
还可以开场爆发来一套,或是给队友上加攻击Buff
四人本坦克会拉,就一直无脑放黑白群攻魔力满了用神圣或核爆
而且还能恢复和复活,后者在过本时屡建奇功,分摊补师压力(而且连续魔是瞬发)
尤其是补师自己倒的话...
进本时如果其他DPS也是赤魔或召唤那真的是休闲啊
最重要的是,因为本身远程加上连续魔跟前置的短咏唱,和一大堆瞬发能力技
赤魔的机动性非常灵活,大概就是连续剑技要近身有人不喜欢
但我很喜欢魔剑士时近时远的设定
喔还有,职业任务的小学妹很可爱!!!
推荐想要无脑又不想太无聊的人可以试试赤魔