[闲聊] 每5分随机乱入游戏接口 挑战混乱的玛利欧奥德赛

楼主: dogluckyno1   2022-01-24 09:33:12
原文标题:
每5分钟随机乱入知名游戏接口,实况主挑战视野混乱的《超级玛利欧奥德赛》通关
原文网址:https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99395191
| 这是要怎么玩…
会打字的兔子
DougDoug 是一位喜爱挑战游戏的实况主,不过他所尝试的基本上都不是一般的难度,通
常都会加上一些较为另类的条件或是规则在内,让他获得了不少玩家的关注。而这位喜爱
挑战奇怪玩法的实况主近期又成了热门话题,这次是挑战《超级玛利欧奥德赛》,而挑战
是游戏每进行5分钟就得随机挑选一个游戏的 UI 接口加入画面中。
https://youtu.be/jAymJW63PLk
挑战准备了一个涵盖近50个游戏的轮盘,每5分钟就得暂停游戏转动一次,透过
Photoshop 将选到的游戏内中最具代表性的 UI 加入实况画面中。一开始看起来没什么特
别,但随着时间久了之后,画面已经被各式各样的 UI 接口塞到完全看不到角色,也看不
到其他重要资讯。
https://image.gamebase.com.tw/gb_img//6/004/165/4165266.jpg
https://image.gamebase.com.tw/gb_img//7/004/165/4165267.jpg
https://image.gamebase.com.tw/gb_img//8/004/165/4165268.jpg
https://image.gamebase.com.tw/gb_img//9/004/165/4165269.jpg
当然,为了确保这项挑战是确实有效的,DougDoug 从头到尾都是看着实况萤幕在进行游
戏,确保加入的 UI 接口确实能产生影响,而这也代表他多了因实况画面所导致的操作延
迟这项难关。而到了后期凌乱的接口可说是遮盖了整个画面,表示 DougDoug 必须在有延
迟操作的状况下以几乎0视野的状况下完成《超级玛利欧奥德赛》。
https://image.gamebase.com.tw/gb_img//2/004/165/4165272.jpg
不过最后 DougDoug 还是凭著记忆和声音等要素成功通关,其个人《超级玛利欧奥德赛》
纪录在正常的状况下通关时间是1小时11分21秒,在这次的高难度挑战则是2小时30分3秒
。这项挑战除了展现 DougDoug 对于《超级玛利欧奥德赛》的熟悉程度外,大概也让玩家
们见识到了 UI 设计的重要性(或娱乐性?)。
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他可以挑战蒙眼通关超级玛利欧奥德赛了吧……
作者: none049 (没有人)   2022-01-24 09:36:00
感觉要是现在那些喊元宇宙NTF的,继续发展下去那未来的游戏画面就会变成这样
作者: RageDoors (Desires)   2022-01-24 10:38:00
想到之前有张毁灭战士打法兰不死队、要素过多的gif
作者: kenu1018 (断指小宇)   2022-01-24 10:40:00
这么麻烦干嘛 去玩XB2就有满满的烂UI

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