[闲聊] 游戏王 Master Duel 天琴爬梯心得

楼主: DenUsLLeh (Denus)   2022-01-23 19:53:59
先附人权
https://i.imgur.com/FsfIC0o.png
https://i.imgur.com/tdoNaLF.png
目前使用的牌组,还在调整中
https://i.imgur.com/vDjJu6r.png
实卡部分我是2019年入坑,当时第一副组好的牌组就是天琴/オルフェゴール,主要原因当然是因为是当时赛场圆饼图的常客,加上卡图吸引我所以就开始打这个主题。
在经历过一两年的各式各样的削弱后,目前2021-2022年初天琴依旧有机会在赛场上遇到,虽然强度与稳定度不及现今台面上常看到的主题,但仍旧有一定的定场能力以及资源转换。
由于MD的抽卡机制可以利用手动合指定主题的SR以上的卡来开该主题的PU池,所以我先查了一下天琴所需要的UR/SR卡的数量......果然是超级多,不过因为是本命牌组所以就硬是把卡合出来了。
前半段爬梯基本上都是快速连胜到白金,然后接下来才会比较场遇到在卡店交流会遇到的玩家使用的牌型,像是黄金卿/龙辉巧/铁兽等等,我也遇过要打后攻回杀的魔玩具/电子龙等等,其实到白金后基本上都会是手坑完整的主题套牌。
白金V~白金II撞了很多黄金卿,好在很多对手对天琴的理解度不足导致断点都断在错误的地方,或是太早把资源打光然后被拓朴逻辑衔尾蛇除外掉
白金II~白金I的部分只能说真的是运气很好,四场连胜都是比较轻松的对局
1.龙辉巧(后攻):对手卡牌没办法演。
2.战华(后攻):对手先攻被我丢G成功,终端定吕奉+双龙被我闪电风暴扫掉后投降。
3.银河眼(后攻):对手卡牌只能盖两张换我,被我用闪刀系统做凤凰独角兽清掉后台后直接做连码回杀。
4.天琴(先攻):我先攻没有遇到对手丢G,演完终端定场地+IP+L2+神宣,轮到对手回合他补到一张G但是为时已晚,召唤L2被我神宣后,通招废铁恐龙被我送墓没办法发二效后就投降了。
只能说爬梯的部分很大的成分在于有没有办法抢到先攻,以及打后手的时候有没有抽到解场卡。
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展开的攻略我以前最常读的是下列网站
https://mugiyp.hatenablog.com/entry/2019/11/01/225648
https://ntucgm.blogspot.com/2019/11/orcust.html
还有付费的https://supr.one/ntucgm
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以下是展开的一些心得
首先理解牌组动点
一卡:回收机/宵星骑士/终末/暗黑古雷法/愚埋/增援
二卡:天琴抽牌+四星/七星、一星+四星/七星
特召点:闪刀启动/黄蜂炮/暗黑古雷法/死苏/磁力苏生
基本上前面作到L2妹妹出来后的变化是根据对手丢坑的情形,有时候也会偷喵对手的思考时间来判断有没有对应坑。
如果怕被丢陨石太伤的话可以考虑做完IP后等结束阶段墓地三星复活妹妹来躲。
由于神宣/神通/大捕都是UR,太贵没办法现在合出来用,所以还是以经典的场地+IP+墓地四星/七星/机神/L2作为先攻终端,再依据对手的牌型来让转换定场/解场的怪。
由于是打BO1的关系我尽量把备牌会用到的拆后台的卡编入正编,2墓指1抹指则是以现在实卡环境为主,避免之后抹指被禁浪费到合成素材。
三张一滴让天琴有机会后手把现在主流反手打回去的本钱,因为主要的动点都得在墓地才能运作,使得一滴不一定会让天琴亏卡。
使用闪刀启动当特召补充还有一个好处是能骗对手缴灰流,避免通招愚埋被灰流掉。
最后,跟其他展开型牌组一样,吃G就停吧,最多就做L2捡反制陷阱多一挡,剩下就看有没有抽到少量的红坑或二速魔法。
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-01-23 20:01:00
最近1108的兽机神也强化了天琴一波
楼主: DenUsLLeh (Denus)   2022-01-23 20:05:00
1108的料有先收不过还没开始研究就是了

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