微软信任Sony 与任天堂,但不信任亚马逊跟 Facebook
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尽管微软已经在电玩游戏这一块耕耘了 40 年,但是要从 2001 年开始,他们才开始透过
自家的硬件进入游戏机领域。最近他们推出了第4代 Xbox 主机,是当今游戏机业务的三
大主要参与者之一,另一个 两家想当然是任天堂和 Sony。
但其他科技巨头也想从中获得乐趣。Google 最近尝试了 Stadia,亚马逊有他们的 Luna
概念,至于Facebook 也正在涉足很多事情。在最近一次访谈当中,Xbox 高层 Phil
Spencer 解释说他对此感到担忧,因为上述科技巨头公司并不熟悉游戏,可能不会把对这
个行业最好的东西放在首位,不过他认为任天堂、Sony 和 Valve 倒是有:
“他们在电子游戏领域有着悠久的历史。从长远来看,任天堂不会做任何损害游戏的事情
,因为这是他们从事的业务。Sony 也是如此,我相信他们。 ...Valve 也相同。当我们
来看微软的其他大型科技竞争对手时:Google 有搜索和 Chrome,亚马逊有购物,
Facebook 有社交网站,等等这些大型消费业务。......我们在内部进行过讨论,聊到这
些事情对于其他科技公司来说很重要,关于他们可以接触到多少消费者,游戏对我们来说
可能就是这样。”
这种立场可以解释微软最近的许多行为,比如为身为竞争对手的游戏机发行一些游戏,以
及与 Sony 合作开发云端解决方案,同时进行这些惊人的收购,这使得其他巨头更难进入
电玩游戏领域。Spencer 甚至早在2020年的时候就说过,他认为亚马逊和 Google 是对他
而言更不好的竞争对手,而不是 Sony,而且他似乎并没有改变主意。
如果亚马逊、Facebook 或 Google 在这个行业变得壮大,你认为这对电子游戏和家用主
机有好处,还是像现在的三巨头这样的老牌公司更好?