Re: [问题] 游戏王运气成分占比高吗

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2022-01-22 20:38:57
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 游戏王目前有运气的部分
: 抽卡,不过可以靠检索来提高key上手率
: 少数需要硬币骰子的卡
: 例如天使骰子恶魔骰子
: 还有左轮手枪龙
: 除此之外好像就没那么多运气了吧
: 跟炉石比应该是玩家掌握度比较高的卡牌游戏
只要是有洗牌,抽牌的成分,那就是有运气要素
要真的没有运气要素就是整副牌拿在手上或是全部摊开在桌上
像下象棋一样,你这边,对手那边还有什么东西一目了然。
你要做的只能想办法,把运气的影响降到最低
所以为什么
有些卡很强但是没人放,比方说落雷,对方场面全清台耶,
最顶的破坏卡片。
然而你要是先攻抽到,对方场面本来就是空的,等于说你这张卡
先攻完全没有用处,你这回合只能用剩下的四张卡做出场面。
等于你只抽了四张牌。
而他后攻,又不能像速攻魔法一样盖下去发动
他是通常魔法,只能在自己回合发动,基本上开局抽到:实质的影响就是你少了一张牌
所以为什么,游戏王玩家对于牌的价值,好像和其他游戏不一样
像 炉石、MTG 有魔力曲线,魔力水晶,地牌,
最好是我可以顺着魔力最大值的成长这样打上来。
前期抽到低费牌打出去,后期抽到高费牌打出去,就是最美的蓝图
但是游戏王不是这样,
可能三回合内结束,少数打到五回合以上
既然都是前期为主,你放那些后期抽上手才能施展的牌,就不符合实际利益
目前的MD只有一战,所以这个情况达到了极大化。
当然如果你把三战两胜考虑进去,
你后攻的时候,你当然可以把这些卡片从备牌换上来。
因为高机率对手场上有东西给你丢。
游戏王能掌握的就是构筑,
强的主题动点多,同时少量的资源就可以连接到后续的连续技
而体质差一点的主题,常常需要两张对的卡才能做一样的事
基本上确保你每张卡抽上手,在任何情况下都要都要有用,
所以有些特定情况才能发挥长处的卡
不是放得很少,就是直接弃用。
把这件事情做到最好,就可以把手牌事故降到最低
啊最后还是回到,看你右手强不强
就算做到最好,还是有可能你开场抽上来的都不是关键卡,
或是都是你连续技的组件,或是陷阱卡不能马上用
既然有运气要素,卡手永远都是会发生的
你能做的就是降低这个发生频率
作者: angelicwing (Reopen)   2022-01-22 20:50:00
难怪能滤牌的卡都很重要
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-01-22 20:56:00
也因此能大量滤牌的卡都会限制或禁止
作者: qlz (())   2022-01-22 20:58:00
所以贪婪之壶永远别想出狱
作者: shadowblade (影刃)   2022-01-22 20:59:00
没费用限制会把很多原本TCG就强的能力放大像是抽滤牌那种控场外的
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-01-22 21:29:00
不想要靠运气那就靠直接抓要的牌吧w
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2022-01-22 21:38:00
能不能换备牌真的差很多,MTG有些备牌换上来直接躺着赢
作者: hit0123 (@@")   2022-01-22 22:22:00
油鸡现在就是拼otk乃至于ftk的游戏呀 初始抽完五张牌跟猜拳就决定了胜负的7成
作者: bc007004 (GIF)   2022-01-23 01:19:00
游戏王现在尴尬的就是没法力池机制导致很多组合都毁天灭地,官方又不肯改规则帮玩家加血,当前生态8000血跟纸一样

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