楼主:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-01-22 16:27:42如题
海贼前期剧情之所以那么好看,是因为成功在“冒险”跟打斗之间取得平衡吧
从伟大航道开始的接连几个篇章,不单单只是打坏人而已,每个新地图的风貌、故事都让人觉得很有趣、有感触
说实话,要设计这样的冒险故事难度真的很高
所以两年后的海贼才会变成很单纯的打打杀杀,因为正邪对抗的剧情,设计起来最简单无脑了
大家怎么看?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-01-22 16:29:00我还是很受不了一口气冒出一堆人的感觉
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-01-22 16:30:00你要这样说庞岛跟和之国也有设计阿 但那个剧情就不像去冒险的 根本没人在意那个岛上有什么东西
作者:
sumarai (Pawn)
2022-01-22 16:31:00千年龙那段很棒
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-01-22 16:32:00
我觉得海贼后面会难看是因为梗用完了开始重复用
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2022-01-22 16:36:00尾田强项是角色刻画 两年后角色塞太多
作者: ArEsDD (りゅき) 2022-01-22 16:37:00
完全一样的模式太腻了 还很爱用橡胶脑推进剧情
作者: BwDragonfly 2022-01-22 16:38:00
你说的后期明明就也有,前期也有很无聊的正邪对抗...
作者: BwDragonfly 2022-01-22 16:40:00
我觉得差别在于出场人数,前面人少可以集中
作者:
Puye (PUYE)
2022-01-22 16:40:00然后后面就.....
作者: BwDragonfly 2022-01-22 16:41:00
后面焦点就分散到很多角色
作者: BwDragonfly 2022-01-22 16:44:00
而且现在每一话放入很多条剧情同时前进
作者: husky9487 (月月) 2022-01-22 16:46:00
一堆角色突然出现然后玩他们的,真的受不了
前面真的好看啊,有热血有亲情有同伴情谊,冒险感也重,每个海黑都曾是死忠的海粉这话不假
作者: BwDragonfly 2022-01-22 16:53:00
个人看作品是可以理解某些角色本身谋略就不强硬要以读者视角期待角色都做出最正确的判断,这很怪
作者:
buke (一坪的海岸线)
2022-01-22 16:57:00当初阿拉巴斯坦有用心设计,跳舞粉的剧情线真的不错
画了这么多年 又一直在周刊这种高强度环境中 也不常休刊灵感要不枯竭真的很难就是了
作者:
RX11 (RX_11)
2022-01-22 16:57:00因为鲁海以前的智商跟现在比有点差距阿
作者: gn0111 (Pula) 2022-01-22 17:37:00
冒险(X 救国(O
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-01-22 17:43:00
以前的剧情是漫长,现在是拖长
同意8楼,以前角色有魅力多了,现在人太多还没铺陈就挂了
作者:
TCPai (荒野游侠)
2022-01-22 18:04:00好看的故事,没一个是简单的;如何好好说故事就是一门学问
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-01-22 20:55:00阿拉巴斯坦巅峰,Mr.王子救场真的神