Re: [闲聊] 如何让小孩子讨厌玩电动?当享受转变成“

楼主: IokUdiefirst (武汉肺炎)   2022-01-20 19:58:58
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之铭言:
: 如何让小孩子讨厌玩电动?当享受转变成“达成目标”就不有趣了…
: 在笔者小时候的时候,由于家里规矩比较严格,基本上只有周末六日或是国定假日时才能
: 玩 1 个小时的游戏,因此每次周末都很珍惜这幸福的 1 小时时光。没想到物换星移,近
: 日一则“男孩子变得讨厌游戏”的推特竟引起热议,让许多日本网友讨论起“电玩跨过什
: 么界线后就会让人讨厌”这种让笔者在小时后完全没想过的话题。
: 一名目前在国小任教的网友エイ就在推特上发文,表示最近有个男孩子“变得不喜欢游戏
: ”,询问理由后才知道他更改了 Switch 的主机日期,结果导致爸爸在《动物森友会》存
: 档中的“大头菜股票”全部烂光光(游戏设定,只要调过日期就会烂掉),损失约 100
: 万元、也让爸爸超生气。从那天起为了赚回这 100 万,小男孩每天回家后就是蒐集贝壳
: 与果实,叹“今天回去之后也要工作”。
: 无独有偶,近日也有其他网友把自己模拟成“为了让小孩不沉迷电玩的父母”并想出各种
: 情境来阻止小孩打电玩,包括“给我认真打电动”、“你不是和妈妈约好这周末要把等级
: 练到30等吗?”、“这周的进度怎么比上周还低?”、“我不是说过一天至少要打 5 小
: 时电动吗?现在只打了 3 小时耶?”,表现出来的效果获得 6 万网友认同喜欢。
: 虽然是两则不同的推特,但是带给网友的感受都是一样的,那就是“当游戏变成了必须去
: 执行的例行公事,就会让人提不起劲”。有网友也分享自己的案例,自己的小孩因为沉迷
: 宝可梦步出门玩,因此就和孩子订下每天要抓 5 只宝可梦的约定,一开始小孩很开心但
: 过没多久就腻了。让该网友感叹“业绩目标(ノルマ)真的会让人失去梦想与希望。”
: 也有网友指出,小时候被提醒“去做功课”的话会就莫名心浮气躁,而这种烦躁的感觉就
: 是来自“自动自发的爽感被夺走”。电玩也是一样的道理,电玩带给人的快感很大一部份
: 是源自“能够自己选择开始玩的快感”,当这股快感转变成“被别人逼迫开始”,电玩、
: 甚至是绝大多数的娱乐当然就不是享受了。
: https://www.toy-people.com/?p=68678
:
作者: wind93 (开心最重要~)   2022-01-20 20:01:00
自己下去一天打16小时 叫小孩去煮饭洗衣服做家务
作者: valkytie (轰)   2022-01-20 20:01:00
提出5千字具体描述为什么要玩以及玩了会获得什么的报告
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-01-20 20:02:00
只会养出职业赌徒类型的小孩而已就跟那些赛马老迷一样 做一堆分析但输多赢少 就再分析
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2022-01-20 20:02:00
电竞劝退营
作者: philip2364 (San)   2022-01-20 20:04:00
打电动订KPI就对了
作者: g30f68 (楠诗峤)   2022-01-20 20:07:00
一直让他打就好了 除了吃饭睡觉 过一个礼拜就腻了
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2022-01-20 20:09:00
一直让他,然后写失败报告:为什么这埸会输
作者: leon19790602 (())   2022-01-20 20:09:00
叫小朋友玩完一款写一篇论文就够了
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2022-01-20 20:10:00
然后叫他写明天的计画
作者: kenken11 (= =)   2022-01-20 20:45:00
就只要让孩子感觉他不是为了自己玩的,就能有效果了。不用讲的这么复杂
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-01-20 21:24:00
付出没有回报游戏里也很正常 只要是跟真人拼输赢的都是
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-01-21 01:28:00
倘若小孩还能写得很认真 某方面也算另类成功了

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