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KOGADOU (大河武)
2022-01-20 16:17:31微软(Microsoft Corp., MSFT)正在亮出自己的钱包,希望在游戏行业大展拳脚。对于微软
在游戏机领域的竞争对手日本索尼(Sony)来说,这将是一场可怕的老板大战。在微软周二宣
布将斥资750亿美元收购游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard Inc., ATVI)后,索尼的
投资者显然感到有些紧张。索尼股价周三大跌12.8%,创下自2008年以来最大单日跌幅。
https://i.imgur.com/vAKfTcU.png
收购动视暴雪将是微软迄今为止最大的收购案,该交易清楚地表明这家Xbox游戏机生产商打
算加大对高质量游戏内容的投资。这项交易将增强微软的游戏库,尤其是那些所谓的3A游戏
,比如像《使命召唤》(Call of Duty)这样的大制作游戏。这家科技巨头去年完成了斥资75
亿美元收购ZeniMax Media的交易,后者是《毁灭战士》(Doom)、《辐射》(Fallout)系列等
热门游戏的所有者。
如果微软决定将动视暴雪的部分游戏从索尼的PlayStation下架,使它们成为Xbox的独家游
戏,那么该交易可能对索尼产生直接影响。花旗(Citi)估计,如果索尼失去这笔游戏版税收
入,潜在利润损失可能为100亿日圆至300亿日圆(约合8,700万美元至2.6亿美元)。不过,
这个数字对索尼来说不痛不痒:在截至2021年9月的12个月里,索尼的营业利润约为1兆日圆
。
六年前,索尼转型失败。从电视到手机,该公司几乎所有产品都卖得不好,面临着巨亏超2
兆美元的困难前景。而到了2020年,索尼稳步盈利,股价飙升,市值达到1,000亿美元,这
很大程度上得益于其电子游戏机PlayStation(简称PS)的成功。在分析师们认为会大卖的PS5
发售之际,《华尔街日报》回顾了索尼和这一明珠产品的发展轨迹。
https://i.imgur.com/BK4aMUy.png
索尼投资者更担心的是,微软斥巨资收购动视暴雪可能会对整个游戏行业造成怎样翻天覆地
的影响。先前,索尼在游戏机之战中一直领先于微软。然而,一个更好的内容库可能会把更
多游戏玩家吸引到Xbox。
更何况微软的雄心不仅限于游戏机。该公司提供一项类似Netflix的订阅服务,名为Xbox Ga
me Pass,拥有超过2,500万用户。该服务可在个人电脑上使用,用户也可以在移动设备上玩
经过流化过程的云游戏。微软收购动视暴雪的交易有望使该服务吸引使用不同设备的游戏玩
家。此外,动视暴雪在手游领域也有很强的影响力,拥有《糖果粉碎传奇》(Candy Crush S
aga)和《使命召唤手游》(Call of Duty: Mobile)等热销游戏。
再看索尼,该公司可能不得不投入更多资金与微软抗衡。微软宣布收购动视暴雪后,日本和
其他地方的游戏类股大多应声上涨。Capcom (9697.TO)上涨4.6%,Square Enix Holdings C
o. (9684.TO)走高3.7%。Take-Two Interactive (TTWO)本月拟以110亿美元收购星佳(Zynga
Inc., ZNGA)的交易也推高了可能会成为收购对象的企业的估值。
不过,索尼应该谨慎行事,尤其是考虑到仅就财务实力而言,它就无法与微软比肩。根据标
普全球市场财智(S&P Global Market Intelligence)的数据,微软的营业利润是索尼的八倍
左右。索尼需要继续加强内容,但收购及合作的对象应主要放在较小的独立游戏工作室上,
而不是像动视暴雪这样的超级大块头。索尼旗下还有一家大型好莱坞电影制作公司和一家主
要唱片公司,这些娱乐资产可能为其提供优势。微软的天价收购交易会提高内容战的筹码。
索尼将需要明智行事才能保持领先。
新闻节录自华尔街日报
https://reurl.cc/Dd33Mm
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-01-20 16:18:00打不赢就加入他
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strray (promise means nothing)
2022-01-20 16:20:00人家微软也在认真培养独立游戏工作室 索尼有吗
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2022-01-20 16:20:00傻蛋,就跟Nintendo跟Capcom合并不就好了。过去几年就一堆日厂合并。
作者:
peter0825 (peter0825)
2022-01-20 16:22:00以前花钱买优势的是索尼 一夕之间完全逆转 不胜唏嘘
作者:
ymib (网络小白)
2022-01-20 16:23:00索尼也花个10兆买任天堂不会吗?
作者:
kid725 (凯道基德)
2022-01-20 16:24:00看万恶索尼吃土我就爽
之前索尼拿来宣传的kena拿了最佳独立游戏奖 还行吧
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-01-20 16:26:00游戏是一时的 教育是一辈子的 你可以不买小说但是你一定看过国文课本 这就是教育的力量
日本玩家不碰微软游戏产品,但日本投资者对微软动向倒是很敏感
作者:
safy (Ty)
2022-01-20 16:28:00...你就好好做游戏然后好好发售不就没事了吗...
刚刚有台北电玩展的SIE吉田出来讲独立游戏啦 他们有在推但可能这里没多少人在乎就是 成效可能也没任天堂好不过有时候也会有大奖啦 像糖豆人
作者:
safy (Ty)
2022-01-20 16:30:00他们喊推独立喊两年了, 一堆独立工作室都在抱怨阿XDD
我独立游戏都在Steam或Switch上买,不会考虑PS4耶
至少PS5出来那波有很强的啦 像oddworld、kena之后的师父和深处小恶魔也有一定的曝光度不过上面那些台湾可能没什么人知道 因为都ps+epic
之前重组Japan Studio搞到人跑光光也是不知道在干嘛
作者:
sezna (sezna)
2022-01-20 16:39:00索尼花钱买独占不是花钱买优势?
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2022-01-20 16:39:00不然推NFT好了
作者: rbull (假高尚一大堆) 2022-01-20 16:54:00
索尼只会推出更多奇形怪状的SJW风格女性给粉丝洗眼睛
作者:
Annulene (tokser)
2022-01-20 16:55:00剩独占 然后八成越来越同质化以前各种类型 风格游戏都有 现在就特定类型 然后“安全”多数中小日厂还是被绑在ps平台上 对方又是断水流风格
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-01-20 17:01:00
开始ㄙㄜㄙㄅ色色
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-01-20 17:03:00不是看开 开发费高到独占费用不合算 或是IP影响力太低不值得被认为买读占
作者:
Annulene (tokser)
2022-01-20 17:04:00日系游戏八成很多人的考量点 要是语系能同步 平台就真的不重要
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-01-20 17:06:00PS现在也对日系游戏越来越不友善了,整天圣光
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-01-20 17:06:00至于绑PS平台喔...还剩哪几家啊想不到
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-01-20 17:07:00像莱莎好像就有圣光,那还买PS版本干嘛同样的价钱比别人内容还差
作者:
Annulene (tokser)
2022-01-20 17:07:00三国变两国也蛮有意思的一边日系 一边美系 另一边没戏
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-01-20 17:08:00独立游戏的话,PS平台就比不上NS,NS一堆独立游戏卖得比其他平台总和还多的
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-01-20 17:09:00
竞争对手日ㄇㄟˇ索来说
作者: IB1SA 2022-01-20 17:40:00
讨论腻惹 大概会问有没有抽狗狗肉吧
作者:
safy (Ty)
2022-01-20 17:55:00#1WuPDuQb (C_Chat) SONY对独立游戏态度很严苛的...而且你去看SONY和任天堂的YOUTUBE频道最近老任的独立ND, 观看至少有95万, 个别宣传还不计算SONY不管内部付出多少,嘴巴讲多漂亮, 如果不是独占的独立根本也是摆烂状态, 糖豆人这种已经算很难得的机会了
作者: holybless (D.) 2022-01-20 18:03:00
变微尼
作者:
monkey0135 (HappyThompson)
2022-01-20 18:26:00好好养IP吧 该认清两公司的规模差距了
独立游戏在日e-shop卖的价格还敢开Steam的两倍