楼主:
ruiun (你人真的很好)
2022-01-19 11:14:46※ 引述《meatybobby (Bobby)》之铭言:
: 如题
: Bethesda算是数一数二会做开放世界RPG的游戏厂商了
: 旗下的上古卷轴跟异尘余生都是相当优秀的作品
: 现在暴雪被微软买下来了
: 如果微软要Bethesda做一款开放世界的魔兽RPG
: 做出来的成品会长怎样啊
: 路面卫兵会说 "我曾经也是个大领主...直到..."吗
: 还是艾泽拉斯会因为某人引爆超大型祕法炸弹变成废土
先说
TESO是个剧情不输FF14的MMORPG
所以这样WOW的编剧就必须换掉走人了
不过TESO的打击感很弱,这点很多MMORPG都差不多
然后TESO每个职业都可以坦、补、DD
你只要切换个技能跟装备就好
方便程度跟FF14也很接近
而且有类似Everquest的AA的星盘,适合练功狂的玩家
装备差别人一个版本也没关系,路上会看到魔神异界被开启,类似FF14的Fate
打完人人有蓝装
结论:
WOW这种只想跟玩家做对证明自己很行的游戏,想追上TESO跟FF14,除非砍掉重练