[闲聊] 关于漫画的“画”(美漫跟日漫)

楼主: notfound0506 (notfound0506)   2022-01-19 02:58:27
因为这阵子迷上了美漫
开始研究一些Stan Lee在Marvel创作的轨迹
根据书本《漫威宇宙 - 史丹利与他的超级英雄》
在创作蜘蛛人这个角色时
史丹利不是找他的万年拍档 杰克科比
而是找了另一位叫 史蒂夫迪特斯 的人
杰克跟史蒂夫对蜘蛛人起初的想像简直南辕北辙
但最终让史丹利信服的就是史蒂夫画的蜘蛛人
(有兴趣可以查一下史蒂夫的奇怪癖好XD)
那时候的蜘蛛人,以现代的眼光会觉得很老旧
就像我在补火之鸟,手冢老师的画风也让我觉得很老旧
虽然日漫跟美漫的风格完全不相同
但两者之间,都有一个源头,然后经过数年的发展,形成自己各自的风格
但小弟毕竟不是学美术出生的
画风、风格、线条、分镜……我都不太懂
去博物馆看画也常常瞄一下就走
我认真的请问
所谓的画,要到什么程度才能看到画师(或作者)想表达的呢?
(我觉得画其实也是漫画的内容之一,剧情当然尤其重要,但像一开始的巨人…那个画风
…XD)
而所谓的美,或是大众能够接受的画风
又是代表什么意思呢?
(希望能有学过画画的大大回复)
作者: pufferfish72 (海草养殖专家)   2022-01-19 02:59:00
这边是C洽不是哲学版好ㄇ
作者: man81520 (火星人)   2022-01-19 03:14:00
这边是西洽,本来这也算闲聊呀
作者: a87192611 (晴天是为了下雨)   2022-01-19 03:15:00
呃,这问题有点大,但基本上你想要达到想要画什么都画得出来的境界,基本的透视和人体架构技术一定要有,这都是苦功夫。个人觉得先有技术才能谈艺术表现
作者: purue (purue)   2022-01-19 03:16:00
问题一 至少要看的懂 问题二 看责任编辑 通常比赛出道的都有一定程度吧
作者: Annatiger (安安)   2022-01-19 09:06:00
这不好说,“分镜”体现对故事的掌控,是让人看得懂的必要技术,作者选择的画面的节点会直接影响到故事的进程流畅度,好的分镜能控制时间的流动感而使读者不觉得疲劳;“演出”比较多用在动画上,但好的演出效果也是漫画的必要条件,画风跟画工只不过是达成作者想要的演出效果的一部分,画面是满满当当的或大量留白都会影响氛围;“故事”,也不用多说,是漫画存在的核心。目前大部分的名作应该是三者兼具,至少各有60分加上个别漫画的特长与额外运气成分,但也有少部分作品能凭借单项或两项的个别突出而脱颖而出

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