[闲聊] 2022游戏奖GDC入围:死亡循环6项提名

楼主: dogluckyno1   2022-01-16 14:01:44
原文标题:
GDC 游戏奖2022入围:《死亡循环》6项提名《双人成行》《地平线5》紧追角逐年度游戏
原文网址:https://game.udn.com/game/story/122089/6027885
游戏角落 啄鸡
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/01/12/0/15253885.png
图/Bethesda、EA、Xbox
由美国游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)主办的第22届游戏开发者
选择奖(Game Developers Choice Awards)公布入围名单。《死亡循环》(Deathloop)
获6项提名,《双人成行》(It Takes Two)与《极限竞速:地平线5》(Forza Horizon
5)紧追在后,分别入围5及4项奖项。
游戏开发者选择奖是由各个领域的游戏创作者选出。除了一般入围外,还有荣誉提名(
Honorable mentions)的项目,为正式入围外的特别提名。
以下为2022年游戏开发者选择奖完整入围名单:
年度最佳游戏(Game of The Year)
《赌命牌卡》
《极限竞速:地平线5》
《恶灵古堡:村庄》
《死亡循环》
《双人成行》
【荣誉提名】:《最后一战:无限》、《漫威星际异攻队》、《脑航员2》、《Chicory:
A Colorful Tale》、《死亡之门》(Death's Door)
最佳视觉艺术(Best Visual Art)
《极限竞速:地平线5》
《奇纳:灵魂之桥》
《死亡循环》
《拉捷特与克拉克:时空裂缝》
《脑航员2》
【荣誉提名】:《奇妙逃脱》(The Artful Escape)、《恶灵古堡:村庄》、《Genesis
Noir》、《死亡回归》、《沙贝》(Sable)
最佳技术(Best Technology)
《最后一战:无限》
《极限竞速:地平线5》
《拉捷特与克拉克:时空裂缝》
《死亡回归》
《刺客任务3》
【荣誉提名】:《战地风云 2042》、《恶灵古堡:村庄》
社群影响力奖(Social Impact Award)
《历历在目》(Before Your Eyes)
《双人成行》
《奇异人生:本色》
《男友地下城》(Boyfriend Dungeon)
《Chicory: A Colorful Tale》
【荣誉提名】:《极限竞速:地平线5》
最佳叙事(Best Narrative)
《漫威星际异攻队》
《死亡循环》
《双人成行》
《脑航员2》
《开箱》(Unpacking)
【荣誉提名】:《奇纳:灵魂之桥》、《奇异人生:本色》、《遗忘之城》(The Forgo-
tten City)、《赌命牌卡》、《漫野奇谭》(Wildermyth)
创新奖(Innovation Award)
《双人成行》
《漫野奇谭》
《开箱》
《赌命牌卡》
《死亡循环》
【荣誉提名】:《死亡回归》、《Chicory: A Colorful Tale》、《循环英雄》
最佳设计(Best Design)
《双人成行》
《脑航员2》
《最后一战:无限》
《死亡循环》
《赌命牌卡》
【荣誉提名】:《恶灵古堡:村庄》、《开箱》、《死亡之门》、《循环英雄》
最佳出道作(Best Debut)
《奇纳:灵魂之桥》
《Valheim》
《漫野奇谭》
《奇妙逃脱》
《沙贝》
【荣誉提名】:《Genesis Noir》、《ElecHead》、《Unsighted》
最佳音效(Best Audio)
《死亡回归》
《开箱》
《死亡循环》
《漫威星际异攻队》
《极限竞速:地平线5》
【荣誉提名】:《最后一战:无限》、《双人成行》、《Genesis Noir》、《Kid A Mne-
sia Exhibition》、《恶灵古堡:村庄》
游戏开发者大会官方网站:https://gdconf.com/
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2022-01-16 15:00:00
死亡循环这款真的蛮屌的....完全能当fps业界的新标竿之一,但是卖得很惨真要说的话也只有死亡循环跟双人成行在游戏上的是真的是标竿程度的强,地平线5比较像是在卖引擎技术,游戏设计上倒没有什么特别的

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